Tanuki Games

Ex Novo RPG

Ex Novo RPG - Main image
$17.28 $24 In stock

Category: RPG

Ex Novo is een speelbare stadsgenerator waarmee je fictieve dorpen, steden en grootsteden kunt bouwen en bevolken. Ontmoet je vrienden en teken samen de kaart van je stad terwijl je de geschiedenis van de stichting en de krachten, facties en gebeurtenissen die de ontwikkeling vormgeven, verkent.

  • Fysiek stadtekenspel
  • Coöperatief voor 1 tot 4 spelers
  • Een speeltijd van 1 tot 3 uur

Ex Novo is zowel een leuk spel als een hulpmiddel waarmee je gedenkwaardige nederzettingen kunt bouwen die klaar zijn voor verder creatief gebruik; de gegenereerde steden kunnen bijvoorbeeld worden gebruikt in allerlei verhalende projecten of als setting voor pen-en-papier-rollenspelavonturen.

Ex Novo spelen

Tijdens het spel zul je de gebeurtenissen begrijpen terwijl je dobbelt, plant en tekent op een gezamenlijke kaart van je nederzetting, en de veranderende vorm ervan beïnvloedt. Je zult een levende plek tot leven brengen met bezienswaardigheden, wijken, hulpbronnen en mensen, en uiteindelijk je eigen unieke fictieve stad creëren. Een stad met een echt gevoel van geschiedenis en plaats. Spelverloop

Het spel begint met een korte opzetfase, waarin de leeftijd, grootte en invloed van de toekomstige stad worden bepaald, en daarmee de verwachte duur van het spel. Je legt ook het juiste aantal fiches klaar en zet de eerste markeringen op de kaart.

Daarna volgt de stichtingsfase. Om de beurt bepalen spelers fundamentele kenmerken van de nederzetting, zoals het omliggende terrein of het oorspronkelijke stichtingsdoel. Elk kenmerk wordt beschreven door de actieve speler, die het vervolgens op de kaart moet tekenen. Na de eerste beurtreeks van Ex Novo hebben de spelers een interessante beginsituatie in handen.

De volgende fase, de ontwikkelingsfase, is de kern van het spel. Elke beurt in deze fase brengt een gebeurtenis met zich mee die wordt voortgebracht door de worp van drie dobbelstenen. Deze gebeurtenissen moeten worden geïnterpreteerd en geschetst door de actieve speler. Tijdens de ontwikkelingsfase zal de nederzetting groeien, veranderen of zelfs krimpen; facties zullen opkomen en vallen, bevolkingen zullen verhuizen, oude wijken zullen vervallen en machtige gebouwen zullen worden gebouwd. Dit is waar de spannende geschiedenis van je stad wordt uitgespeeld, waar de structuur evolueert en waar de spelkaart zowel groter als rijker wordt.

De laatste fase is de afrondingsfase. Deze paar snelle beurten zijn alles wat nodig is om de ontwikkeling van de stad af te ronden en losse eindjes aan elkaar te knopen. Dominante bezienswaardigheden kunnen zelfs een naam krijgen terwijl de laatste hand aan je nederzetting wordt gelegd.

Uiteindelijk is je creatie klaar om te bewonderen, te illustreren, te laten zien of te gebruiken als springplank voor iets geheel nieuws: een nieuwe RPG-campagne, een videospelomgeving, een nieuwe fantasie of zelfs een kort verhaal.

Uw winkelmand controleren

Beschikbare betaalmethoden en het eindtotaal staan bij het afrekenen.

Ontvangst plannen

Houd rekening met verwerking en vervoer.

Standard Shipping: Verwerking (werkdagen) 0–1; Transport (werkdagen) 7–15.

Express Shipping: Verwerking (werkdagen) 0–1; Transport (werkdagen) 7–15.

Voorwaarden bekijken
Hulp bij terugbetaling

Neem met uw bestelnummer contact op over terugbetaling.

Vraag vóór het retourneren naar de terugbetalingstermijn.

Voorwaarden bekijken
Verzending van uw bestelling

Controleer de kosten voor de bestemming en gekozen dienst.

Standard Shipping · Verenigde Staten: US$ 0,00

Express Shipping · Verenigde Staten: US$ 3,99

Voorwaarden bekijken
Controleren of retour mogelijk is

Controleer de voorwaarden voordat u iets terugstuurt.

Verenigde Staten · Retourtermijn (dagen na ontvangst): 30. Retourmethode: Per post. Retourkosten: Verkoper betaalt.

Voorwaarden bekijken

Customer Reviews (4.7 / 5 · 3 reviews)

Thomas J. ★★★★★

We used this to build a fantasy city for our home campaign and the collaborative map-drawing turned into the most fun session we've had in months, the river placement rules alone sparked an hour of debate about trade routes.

David W. ★★★★★

Finally got this to the table with my group last night, and the collaborative map-drawing mechanic is a blast—we built an entire river town in under two hours. It’s surprisingly easy to jump into even if you’ve never run a city-builder before, and the prompts really spark creative decisions about wh

Steven V. ★★★★☆

The map-drawing mechanic is where this really shines for our group; getting everyone to agree on where the river bends felt just like real civic debate. I just wish there were a few more prompts for the initial settlement phase to speed things along. Still, we had a great session that sparked ideas