Tanuki Games

Negocios Infernales RPG

Negocios Infernales RPG - Main image
$27.44 $44.99 In stock

Category: RPG

Wat als aliens de Spaanse inquisitie onderbraken? Dit DM-loze, dobbelsteenloze, coöperatieve rollenspel plaatst spelers in de rol van tovenaars die denken dat ze hun ziel hebben verkocht – en hun buitenaardse casemanagers, die bepalen hoe ze vorderen richting het Kosmisch Bewustzijn.

Uw winkelmand controleren

Beschikbare betaalmethoden en het eindtotaal staan bij het afrekenen.

Ontvangst plannen

Houd rekening met verwerking en vervoer.

Standard Shipping: Verwerking (werkdagen) 0–1; Transport (werkdagen) 7–15.

Express Shipping: Verwerking (werkdagen) 0–1; Transport (werkdagen) 7–15.

Voorwaarden bekijken
Hulp bij terugbetaling

Neem met uw bestelnummer contact op over terugbetaling.

Vraag vóór het retourneren naar de terugbetalingstermijn.

Voorwaarden bekijken
Verzending van uw bestelling

Controleer de kosten voor de bestemming en gekozen dienst.

Standard Shipping · Verenigde Staten: US$ 0,00

Express Shipping · Verenigde Staten: US$ 3,99

Voorwaarden bekijken
Controleren of retour mogelijk is

Controleer de voorwaarden voordat u iets terugstuurt.

Verenigde Staten · Retourtermijn (dagen na ontvangst): 30. Retourmethode: Per post. Retourkosten: Verkoper betaalt.

Voorwaarden bekijken

Customer Reviews (5.0 / 5 · 3 reviews)

Emily ★★★★★

I’ve never seen a game pull off this blend of dark humor and cosmic horror before—the alien-inquisition twist had my group laughing and uneasy at the same time. The fact that there’s no GM or dice but still every session feels tense and unpredictable is really clever. Already planning our next sessi

Benjamin S. ★★★★★

The premise of being wizards who think they sold their souls is hilarious, and the fact that it's collaborative with no GM or dice made it easy to get everyone at the table involved. We jumped right into the chaos of the Spanish Inquisition with aliens, and it was surprisingly intuitive.

Stella ★★★★★

I was surprised how smoothly the collaborative, DMless format works—we jumped right into playing wizards with alien cases during the Spanish Inquisition. The dice-free system kept the story moving without any rules arguments.