Tanuki Games

Ultraviolet Grasslands 2E: Synthetic Dream Machine: Eternal Return Key

Ultraviolet Grasslands 2E: Synthetic Dream Machine: Eternal Return Key - Main image
$9.3 $15 In stock

Category: RPG

Het rollenspelsysteem speciaal ontworpen voor Ultraviolet Grasslands!

SDM: jouw toegangspoort tot een vreemde reis door de onontdekte gebieden van het post-bewustzijn. Durf grootser te dromen, feller te spelen en het alledaagse te overstijgen – de Synthetic Dream Machine wacht. Een psychedelisch rollenspel met dobbelstenen en een scheidsrechter. SDM: het anti-canon RPG-systeem voorheen bekend als SEACAT.

Eternal Return Key: een alternatieve start voor Ultraviolet Grasslands en de Black City.

Uw winkelmand controleren

Beschikbare betaalmethoden en het eindtotaal staan bij het afrekenen.

Ontvangst plannen

Houd rekening met verwerking en vervoer.

Standard Shipping: Verwerking (werkdagen) 0–1; Transport (werkdagen) 7–15.

Express Shipping: Verwerking (werkdagen) 0–1; Transport (werkdagen) 7–15.

Voorwaarden bekijken
Hulp bij terugbetaling

Neem met uw bestelnummer contact op over terugbetaling.

Vraag vóór het retourneren naar de terugbetalingstermijn.

Voorwaarden bekijken
Verzending van uw bestelling

Controleer de kosten voor de bestemming en gekozen dienst.

Standard Shipping · Verenigde Staten: US$ 0,00

Express Shipping · Verenigde Staten: US$ 3,99

Voorwaarden bekijken
Controleren of retour mogelijk is

Controleer de voorwaarden voordat u iets terugstuurt.

Verenigde Staten · Retourtermijn (dagen na ontvangst): 30. Retourmethode: Per post. Retourkosten: Verkoper betaalt.

Voorwaarden bekijken

Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Jacob W. ★★★★★

The death saving mechanics add such a tense, narrative flourish to an already wild game. I ran a session last night where a player’s butterfly-chasing character nearly dissolved into the strange, and it felt completely organic.

Stella ★★★★★

The system handles character progression and death in such a fluid way, it completely changed how we approach risk during our sessions. We’ve been using the dreaming mechanics to generate plot hooks on the fly, and it’s made every game feel completely unpredictable in the best way.