Azul: Pavilhão de Verão
Category: Jogos de tabuleiro
Na viragem do século 16, o Rei Manuel I encarregou os maiores artesãos de Portugal de construir edifícios grandiosos. Depois de completar os Palácios de Évora e Sintra, o rei procurou construir um pavilhão de verão para homenagear os membros mais famosos da família real. Esta construção destinava-se aos artesãos mais talentosos — cujas habilidades correspondem ao esplendor que a família real merece. Infelizmente, o Rei Manuel I morreu antes de a construção alguma vez começar.
Em Azul: Summer Pavilion, os jogadores regressam a Portugal para realizar a tarefa que nunca começou. Como mestre artesão, deves usar os melhores materiais para criar o pavilhão de verão, evitando cuidadosamente o desperdício de suprimentos. Apenas os melhores aceitarão o desafio de honrar a família real portuguesa.
Azul: Summer Pavilion dura seis rondas, e em cada ronda os jogadores selecionam azulejos e depois colocam-nos nos seus tabuleiros individuais para marcar pontos. Cada uma das seis cores de azulejos é curinga durante uma das rondas.
No início de cada ronda, retiram-se azulejos aleatoriamente do saco para reabastecer cada uma das cinco, sete ou nove fábricas com quatro azulejos cada. Retiram-se azulejos conforme necessário para reabastecer os dez espaços de fornecimento no tabuleiro central de pontuação. Os jogadores depois, em turnos, selecionam azulejos. Podes escolher levar todos os azulejos de uma cor não curinga de uma fábrica e colocá-los ao lado do teu tabuleiro; se houver azulejos curinga nesta fábrica, deves levar um deles. Coloca todos os azulejos restantes no centro da mesa. Alternativamente, podes levar todos os azulejos de uma cor não curinga do centro do jogo; deves também levar um azulejo curinga, se presente.
Depois de todos os azulejos terem sido reclamados, os jogadores, em turnos, colocam azulejos nos seus tabuleiros individuais. Cada tabuleiro representa sete estrelas que seriam compostas por seis azulejos; cada espaço numa estrela mostra um número de 1 a 6, e seis das estrelas são para azulejos de uma única cor, enquanto a sétima será composta por um azulejo de cada cor. Para colocar um azulejo no 5 azul, por exemplo, deves descartar cinco azulejos azuis ou curinga de ao lado do teu tabuleiro (sendo necessário pelo menos um azul), colocando um azulejo azul no espaço 5 azul e o resto na torre de descarte. Marcas 1 ponto por este azulejo e 1 ponto por cada azulejo dentro desta estrela ligado ao azulejo recém-colocado.
Se completares o cerco a um pilar, estátua ou janela no teu tabuleiro de jogo com azulejos, recebes um bónus imediato, retirando 1 a 3 azulejos dos espaços de fornecimento central e colocando-os ao lado do teu tabuleiro. No final da ronda, podes transportar no máximo quatro azulejos para a ronda seguinte; descarta quaisquer outros, perdendo 1 ponto por cada um desses azulejos.
Após seis rondas, marcas um bónus por cada uma das sete estrelas que preencheste completamente. Além disso, marcas um bónus por teres coberto todos os sete espaços de valor 1, 2, 3 ou 4. Perdes 1 ponto por cada azulejo restante não utilizado, e quem tiver mais pontos vence.
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