Tanuki Games

Barragem

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Category: Jogos de tabuleiro

Nos distópicos anos 1930, a revolução industrial levou a exploração de recursos fósseis ao limite, e agora a única coisa poderosa o suficiente para saciar a sede de energia das máquinas massivas e do progresso imparável da engenharia é a energia hidroelétrica ilimitada fornecida pelos rios.

Barrage é um jogo estratégico de gestão de recursos no qual os jogadores competem para construir as suas majestosas barragens, elevá-las para aumentar a sua capacidade de armazenamento e entregar todo o potencial energético através de túneis de pressão ligados às turbinas de energia das suas centrais elétricas.

Cada jogador representa uma das quatro empresas internacionais que estão a reunir maquinaria, patentes inovadoras e engenheiros brilhantes para reivindicar os melhores locais para recolher e explorar a água de uma região alpina contestada, atravessada por rios.

Barrage inclui dois mecanismos inovadores e desafiantes. Primeiro, os jogadores devem planear cuidadosamente as suas ações e gerir a sua maquinaria, uma vez que tanto os seus tokens de ação como os recursos estão armazenados numa Roda de Construção e só estarão disponíveis após uma volta completa da roda. Quanto melhor gerires a tua roda, mais cedo os teus recursos e ações voltam para ti.

Segundo, o fluxo de água nos rios representados no tabuleiro é um recurso partilhado e contestado. Os jogadores têm de intercetar e armazenar o máximo de água possível, construir barragens (as barragens a montante são caras, mas podem bloquear parte da água antes de esta chegar às barragens a jusante), elevar as barragens para aumentar a sua capacidade e construir longos túneis para canalizar a água para as suas centrais elétricas. A água nunca é consumida — o seu fluxo é apenas usado para produzir energia —, sendo depois libertada de volta para os rios, por isso tens de colocar estrategicamente as tuas barragens para recuperar a água desviada por ti e pelos outros jogadores.

Ao longo de cinco rondas, os jogadores devem cumprir os requisitos de energia representados por uma trilha de energia competitiva comum e atender a pedidos específicos de contratos pessoais. Ao mesmo tempo, ao colocar um número limitado de engenheiros, tentam melhorar a sua maquinaria para adquirir ações de construção novas e mais eficientes e construir e ativar edifícios especiais de efeito único para impulsionar a sua própria estratégia de desenvolvimento.

Idades 14+
1-4 jogadores
60-120 minutos de jogo

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Brian ★★★★★

The rulebook alone sold me—every faction has different win conditions, so no two games play the same. Played three rounds back-to-back and the table talk got vicious.

Julian ★★★★★

The dystopian 1930s theme is so immersive—the art on the cards alone sets the mood before you even start. I’ve played three rounds already and the fossil-resource mechanic makes every decision feel like a desperate, strategic gamble. It’s quickly become my group’s go-to game night pick.