Tanuki Games

Guerre Éclair

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Category: Jogos de tabuleiro

O destino da Europa Ocidental será decidido por esta batalha decisiva. 

Guerre Éclair é um jogo de guerra rápido, baseado em cartas, para dois jogadores, que recria a dramática Queda de França em maio de 1940. À medida que as forças alemãs lançam a sua invasão dos Países Baixos, Bélgica e França, seguindo o Plano Manstein, o destino da Europa Ocidental está em jogo.

Concebido por Yasushi Nakaguro, Guerre Éclair oferece uma experiência acessível mas profundamente estratégica, ideal tanto para veteranos de wargames como para novos jogadores. Com uma duração de jogo de cerca de 45 minutos, oferece uma simulação compacta mas intensa de uma das campanhas mais decisivas da Segunda Guerra Mundial.

Um jogador comanda os exércitos alemães, contando com o engano, objetivos ocultos e o poder concentrado das divisões Panzer para romper as linhas inimigas e avançar em direção a Paris ou ao Canal da Mancha. O jogador adversário controla as forças francesas e britânicas, encarregado de organizar
uma defesa frágil, antecipar as intenções inimigas e lançar contra-ataques decisivos no momento certo.

O jogo começa com planos operacionais secretos, forçando ambos os jogadores a uma tensa batalha de blefe e visão estratégica. O jogador alemão deve manter os seus verdadeiros objetivos ocultos, enquanto o jogador Aliado deve decidir se espalha forças para cobrir todas as ameaças possíveis ou se arrisca tudo numa concentração de força bem calculada.

Momentum, seleção de cartas e posicionamento preciso são a chave para a vitória.

Conteúdo:

  • 1 A3 Tabuleiro de jogo
  • 37 Cartas diferentes
  • 40 Meeples diferentes (25 soldados, 13 tanques, 2 discos de contagem)
  • 3 Escudos de cartão
  • 4 Dados
  • 1 Livro de regras
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Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Victoria ★★★★★

The card-driven mechanic really shines here—each hand forces tough calls on when to push armor versus hold the line. Played it twice in one evening and the May 1940 setup feels tight without dragging. My only complaint is I lost both times, but that's on me, not the game.

William M. ★★★★★

Finally got this to the table last night and the card-driven system really captures the chaos of the 1940 campaign. Setup was quicker than I expected for a wargame, and the whole thing played in under an hour. Tense decisions right to the last card.