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Kinfire Chronicles: Night's Fall - 2.ª impressão

Kinfire Chronicles: Night's Fall - 2.ª impressão - Main image
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Category: Jogos de tabuleiro

In Kinfire Chronicles: Night's Fall, um jogo de tabuleiro cooperativo de RPG baseado em missões para 1 a 4 jogadores, os jogadores assumem o papel de buscadores, aventureiros que lutam para repelir a escuridão que ameaça mudar e destruir o mundo de Atios. O jogo decorre como uma campanha de 15+ missões, e cada missão demora em média 45 a 60 minutos a concluir. Dentro de cada missão, os jogadores podem fazer escolhas relacionadas com aventuras, batalhas, NPCs com quem falar e muito mais. Estas escolhas criam uma história ramificada no jogo, permitindo que toda a campanha seja rejogável.

Cada missão tem três fases: aventura, batalha e exploração. Na fase de aventura, os jogadores fazem escolhas com base nas opções apresentadas nas cartas de missão e precisam de realizar algo (como atravessar um rio ou perseguir um suspeito) virando o número e a cor corretos de cartas dos seus baralhos. Na fase de batalha, os jogadores trabalham juntos para derrotar inimigos num mapa de batalha físico. As jogadas são determinadas retirando fichas do saco do destino, com cada inimigo a ter fichas numeradas que correspondem a diferentes ataques e ações. Os jogadores podem jogar cartas de ação nos seus próprios turnos para causar dano e podem jogar cartas de impulso nos turnos de outros jogadores para fazer coisas como reduzir dano, mover jogadores ou até devolver uma ficha retirada ao saco do destino para um novo sorteio. O jogo não termina se um objetivo não for alcançado ou um inimigo derrotar os heróis, mas isso afetará a jogabilidade posterior e as opções de escolha. Por fim, em certas missões, os jogadores podem regressar à cidade na fase de exploração para falar com NPCs, comprar itens e melhorar os seus baralhos.

Entrelaçadas em cada uma destas fases estão cartas que exigem que faça uma escolha, como descansar antes de avançar ou avançar para a batalha, ou se poupa ou não a vida de alguém. As personagens no jogo têm o seu próprio conjunto de moral e padrões, e jogar de acordo com a sua personagem pode render-lhe fichas Kinfire que o ajudam a subir de nível. Em última análise, porém, as decisões que toma são apenas suas.

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 3 reviews)

Thomas ★★★★★

We’re two sessions in with three players, and the quest-based flow feels genuinely cooperative—each decision pushes the story forward without dragging. The card-driven combat kept us engaged past midnight, and the way the dark threat escalates made every win feel hard-earned.

Matthew ★★★★★

Setup was quicker than I expected—we were fighting the darkness within ten minutes. The co-op quests feel genuinely tense, especially when my seeker's special ability turned a near-loss into a clutch victory. Really glad I picked up this printing after hearing it included some balance fixes.

Leo ★★★★★

The quest-based mechanics really shine in co-op mode; my group of three was fully engaged from the first scenario. The 2nd printing’s card quality feels noticeably sturdier too, which is great for repeated plays.