如何在你的戰役中使用 Rocket Age 5E 核心規則書
By Tanuki Games | Published: 2026-10-19
Category: 操作指南
透過這份逐步指南,學習如何執行 Rocket Age 5E 戰役。從角色創建到通俗冒險,為您的 5e 科幻角色扮演遊戲取得實用建議。
快速解答
使用《Rocket Age 5E》核心規則書來進行鐳龐克科幻戰役,重點在於其獨特的種族、職業與通俗冒險架構,全部建立在熟悉的 5e 規則之上。
為什麼《Rocket Age 5E》感覺與奇幻 5e 不同
《Rocket Age 5E》將你的團隊帶到一個 1938,那裡火箭船穿梭於太陽系,火星人、金星人與人類為了遠古科技與政治陰謀而衝突。核心規則書保留了你所熟悉的 5e 引擎,但以十七個種族、七個火星階級與奇異的外星文化取代了精靈與巨龍。這種轉變意味著你的玩家需要思考太空旅行、真空衣與射線槍,而非地城與長劍。
對大多數團隊來說,最大的調整是調性。《Rocket Age》偏向通俗連載:想想飛俠哥頓或巴克·羅傑斯。冒險應該感覺快速、戲劇化且有點誇張。本書透過追逐、載具戰鬥與社交遭遇的規則來支持這點,獎勵大膽的角色扮演而非謹慎的資源管理。如果你的桌遊團喜歡電影式動作,這個設定很快就會上手。
規則書未涵蓋的內容(以及如何處理)
《Rocket Age 5E》核心規則書專注於設定特定的規則與選項。它假設你已熟悉基本的 5e 機制,例如戰鬥回合、豁免檢定與能力檢定。如果你的團隊是 5e 的新手,你需要《玩家手冊》或基本規則參考作為輔助。本書也不包含完整的怪物圖鑑或預寫冒險;你需要自行創造威脅與情節,或尋找補充資料。這讓你有自由調整戰役,但意味著前期需要更多準備工作。
如何設定你的《Rocket Age 5E》戰役
- 1. 選擇你的起始時代與衝突: 決定你的戰役是從經典的 1938 設定、太陽戰爭期間,還是戰後的權力真空開始。選擇一個核心衝突——例如火星政變或金星貿易糾紛——來錨定最初的幾次遊戲。常見的錯誤是試圖一次引入所有勢力;從小處開始,讓世界自然擴展。
- 2. 幫助玩家用設定鉤子建立角色: 引導每位玩家選擇與你所選衝突相關的種族與職業。例如,七個火星階級可以立即在團隊中製造內部張力或共同的忠誠。確保每個人都了解角色的家鄉世界與社會地位與職業特性同樣重要。常見的錯誤是讓玩家孤立地建立角色,而沒有與設定連結。 要求每位玩家寫下一個與核心衝突相關的個人目標。
- 3. 準備你的第一個通俗冒險: 設計一個單次遊戲的冒險,包含清晰的鉤子、中段轉折與懸念結尾。及早使用規則書中的追逐與載具戰鬥規則來建立快節奏的調性。常見的錯誤是過度準備背景資訊灌輸;相反,透過動作與 NPC 對話來揭示設定細節。
- 4. 進行第零次遊戲以設定期望: 解釋通俗調性、致命程度以及太空旅行在戰役中的運作方式。討論你們是否使用預設的 5e 進展,或調整為更快或更慢的節奏。常見的錯誤是假設每個人都了解這個類型;播放一段飛俠哥頓連載或類似媒體的短片,讓大家達成共識。 寫下團隊在第零次遊戲中同意的三條房規。
- 5. 讓動作在不同世界之間持續進行: 將行星之間的旅行視為冒險節拍,而非休息時間。每次火箭旅程都可以包含隨機遭遇、船員爭執或預示下一個星球挑戰的發現。常見的錯誤是將太空旅行視為載入畫面——讓它成為故事的一部分。
產品焦點
- Rocket Age 5E RPG:核心規則書: 規則書包含太陽系十七個種族的完整 5e 規則,包括七個不同的火星階級。這種多樣性讓你能創造一個具有真正外星觀點的團隊,而不只是重新包裝的人類,這推動了通俗冒險的感覺。

Rocket Age 5E RPG:核心規則書
