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Magical Industrial Revolution RPG

Magical Industrial Revolution RPG - Main image
$35 $50 In stock

Category: 角色扮演遊戲

這本書講述的是潮汐逆轉前的亞特蘭提斯。是關於消失於次元之間的極北之地。是關於蘑菇炸彈落下前的紐約市。這是一本世界設定指南,介紹世界上最偉大、最具野心的城市:恩登。這是一個關於世界逐漸傾斜的故事,以及革命開始時所有開始滑動的有趣事物。這是關於懷抱偉大夢想、挑戰可能性極限的人們,以及他們沿途創造的奇特機器與裝置。

但最重要的是,這是關於魔法。

本書包含豐富的資訊,可補充角色扮演遊戲的戰役,包括:

• 恩登的地圖、人物、建築、地城、派系與反派
• 八項末日前的創新發明
• 數百種魔法物品與法術
• 魔法工業規則
• 城市戰役的實用工具
• 可怕的怪物與夢魘般的生物
• 以及更多、更多內容。

154 頁,黑白印刷。作者:Skerples。編輯與排版:David Shugars。編輯:Fiona Geist。插畫:Jonathan Newell、Logan Stahl 與 Luka Rejec。

本產品亦提供 3 份雙面 PDF 小冊子:

• 秘密鑰匙:恩登訪客指南
• 坎伯世界的魔法工業指南
• 著名遺言與塗鴉

這些小冊子旨在協助玩家在恩登中導航、嘗試魔法工業、吟唱絞刑架歌謠,以及閱讀啟發性的故事與荒謬的廣告。

評論

我認為 Skerples 在這裡精準點出了 RPG 戰役中最令人興奮的核心敘事之一:革命。改變。改變,並非歷史傳統上所見的方式:伴隨大人物興衰、大戰爭與大帝國,科技如雅典娜從宙斯頭顱中誕生般從偉人腦中浮現,然後突然間……無所不在……而是它如何改變與影響日常人們,他們如何看待與互動世界。它如何逐漸而微妙地滲入我們對生命的集體認知。例如,鐵路如何徹底改變我們對空間與時間的概念,或人工智慧如何徹底改變我們對人格的概念。
——Goodberry Monthly

只想說,這本書的設定其實並沒有引起我的興趣。我贊助是因為 Skerples 的作品一向出色。收到 PDF 後,我很驚訝能從中提取這麼多素材用於我自己的設定,而我的設定更接近傳統的劍與魔法。非常感謝這款驚人的產品。
——Jason Abdin

我覺得我可以繼續對這東西喋喋不休很久。它充滿了內容、靈感、哲學、笑話和歌曲。每一頁都有新鮮且啟發人心的東西。
與其記住一個城市街區,我可以從幾個表格中挑選 4 到 5 個細節,然後將它們混合成我自己的東西。
如果你過去曾對城市感到卻步,我強烈推薦看看《魔法工業革命》。這本書輝煌、簡潔,而且充滿了比 100 本其他書更多的魔法胡鬧。
它很棒。我等不及要在自己的遊戲中使用它了。
——David Schirduan

大量模組化表格讓恩登栩栩如生——居民、社會與階級結構、地點、法術、魔法物品、奇特生物——因此你可以將其應用於自創城市,並將想像力引導至有趣的方向。所有這些都旨在創造一個值得關心的場所。[...] 系統管理創新及其末日競賽的方式相當出色。
——Vintage RPG
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Customer Reviews (4.0 / 5 · 3 reviews)

Olivia T. ★★★★☆

I was hoping for more mechanical depth in the actual rules, but the setting lore for Hyperborea and Nu Yark Citee is incredibly rich and evocative. The way each city’s timeline is woven into the pre- and post-apocalyptic narrative makes it a fantastic sourcebook for a GM.

Thomas ★★★★☆

The city descriptions really lean into that doomed, opulent vibe—Nu Yark Citee alone is worth the price of admission. It's a solid setting guide, though I wish there were a few more example adventures to kick things off.

Penelope X. ★★★★☆

The "before the fall" framing for Atlantis through Nu Yark Citee is exactly the kind of weird, specific worldbuilding I was hoping for, and the setting guide gives you just enough to run with. Only wish it had a bit more mechanical crunch or a starting adventure, but as a source of ideas it's solid.