Orbital Blues RPG
Category: 角色扮演遊戲
訊號在我們的祖父母還年輕時抵達了。那是一封來自星空的邀請函,邀請人類前往宇宙。出於好奇心,以及我們並非宇宙中唯一存在的證明,我們建造了世代艦隊。巨大的船艦將載著人類進入虛空,在星際間佔有一席之地。但這段旅程只屬於少數人。在超過一百億的人口中,只有數萬人能夠成行。選拔過程拆散了家庭、締結了新關係,也燒毀了舊日羈絆。那些冒險出發的人被譽為英雄,而留下來的人則回到日常生活中,眼看著所愛之人漸行漸遠。
這只是那段旅程的其中一個故事,關於兩個被虛空分隔的靈魂,努力維繫著一絲連結的故事。
| 這是昔日從未實現的搖滾未來——而且沒有人想要。 這是一個星際牛仔、法外之徒與盜匪在星際舞台上奔走的銀河時代。這是一個超級資本主義與殘酷零工經濟的時代。不可靠的破銅爛鐵載著頑強的弱勢者前往下一份工作,而企業貨船滿載著帝國的戰利品,緩慢地橫越地平線。 這些是音樂驅動的、月球時代的反叛太空夢。 這些就是你的《軌道憂鬱》。 《軌道憂鬱》是一款由 SoulMuppet Publishing 出版的低保真太空西部角色扮演遊戲,由 Sam Sleney 與 Zachary Cox 撰寫,Josh Clark 繪製插圖。這是一封寫給非主流科幻、復古音樂與合作式老派角色扮演的情書,《軌道憂鬱》讓你能以你最喜愛的太空西部片風格,進行規則輕量的桌上冒險。 玩家將扮演星際法外之徒,組成 Crews(船員團),在太空社會的邊緣地帶,艱難地以零工經濟維生。 《軌道憂鬱》基於備受好評的《Best Left Buried》輕量規則系統開發,使用簡單的 D6 擲骰系統與 3 項基本屬性——MUSCLE(肌肉)、GRIT(膽識)與 SAVVY(精明)——來處理擲骰與不確定性,將玩家角色的敘事與關係置於遊戲核心,而無需背負沉重的機制、職業或角色定位。 插圖由 Joshua Clark 繪製。排版與地圖繪製由 Lone Archivist 負責。 這是本書的日間封面變體版。 |
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