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亡靈

亡靈 - Main image
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Category: 桌上遊戲

從次元之間的虛空中,一個古老的宇宙實體出現了——腐化、吞噬並摧毀一切阻擋它的事物。在被稱為「虛空隕落」的大災難之後,隕落的銀河帝國「多米尼姆」的海軍上將們制定了一個絕望的應急計畫。為了保護人類文明免受虛空之子的威脅,前帝國旗艦「復仇號」被改裝,搭載了包含人類累積知識的龐大資料庫,逃離了隕落的帝國。現在,背負著人類最後的希望,並由多米尼姆最後幾個大家族的艦隊護航,你必須引領艦隊前往已知星系之外的安全地帶,平衡脆弱的聯盟,不僅要確保人類的生存,還要確保你自己的政治命運。

《復仇號》是一款設定在《虛空隕落》宇宙中的獨立、競爭性工人放置遊戲,充滿了變幻莫測的忠誠關係。玩家扮演相互競爭的海軍上將,協調逃離中的星際艦隊的防禦,並爭取在旅程中倖存下來的派系的影響力。

在四個回合中,玩家將船員分配到艦隊中的各個船艦上,從中他們可以對抗被腐化的船艦、探索行星尋找資源、升級他們的船艦和船員、部署新的船艦等等。每艘船艦都與一個大家族結盟,每次你在那裡分配船員,你就會獲得該家族的影響力。

旅程並不容易。虛空之子的腐化勢力將持續攻擊艦隊,在每個回合結束時對多艘船艦造成傷害。你可以透過摧毀敵艦、修理友方船艦或將它們機動到安全區域,或者最終啟動復仇號的超空間引擎跳躍到更安全的區域,來為保護艦隊盡一份力。無論你如何努力,傷亡都將不可避免——你必須確保你擁有影響力的家族優先受到保護。

《復仇號》為中量級歐式遊戲的資源管理和引擎構建增添了動態戰術挑戰、持續的玩家互動以及變幻莫測的忠誠關係,使其更加精彩。

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Customer Reviews (4.7 / 5 · 3 reviews)

Joshua ★★★★★

The asymmetric factions really make every playthrough feel different, and the corruption mechanics add a tense layer of strategy. I love how the voidfall event forces tough choices late in the game.

Aurora P. ★★★★★

I’ve already run two full campaigns, and the asymmetric admiral powers keep each game feeling fresh and unpredictable. The feeding tracks for the Revenant itself actually escalate tension perfectly—every turn feels like a race against inevitable doom.

John ★★★★☆

The rulebook does a great job easing you into the Voidfall lore and the admiral mechanics, but there’s so much depth here. Setup took us a good while on the first play, though once we got going, the corruption and consumption mechanics really made it tense.