Tanuki Games

Medievallons

Medievallons - Main image
$12.19 $19.99 In stock

Category: ألعاب الطاولة

مات الملك المحبوب، مما خلق فراغًا في السلطة. يتنافس اللاعبون لتأسيس ثلاث نقابات والسيطرة على العاصمة للمطالبة بالتاج. اختر النقابات بحكمة، كل منها بقوى فريدة، لمعركة استراتيجية سريعة الوتيرة. هل يمكنك التغلب على منافسيك والاستيلاء على السيطرة؟

في ميديفالونز ، قاتل لتكون أول من يؤسس 3 نقابات ويستغل قواها للسيطرة على العاصمة والمطالبة بالمملكة! مع 13 بطاقة نقابة فريدة، يجب على اللاعبين الموازنة بين تقوية موقفهم وإرباك الآخرين. تستمر لعبة استراتيجية سريعة حوالي 30 دقيقة.

يسحب اللاعبون بطاقة نقابة في كل دور ويجب أن يقرروا: لعبها للحصول على تأثير قوي لكن خسارتها، أو تأسيس نقابة جديدة مع خطر الهجوم، أو إضافة أعضاء لحمايتها لكن إبطاء التقدم. الهدف هو تأسيس 3 نقابات، كل منها مكونة من ثلاث بطاقات متطابقة. إذا انخفضت نقابة عن ثلاثة أعضاء بسبب التدخل، تعود بطاقاتها إلى يد اللاعب.

تنتهي اللعبة عندما يكمل لاعب نقابته الثالثة ويحقق النصر.

مراجعة السلة

تظهر طرق الدفع المتاحة والإجمالي النهائي عند الدفع.

تخطيط الاستلام

ضع في الحسبان وقت تجهيز الطلب ونقله.

Standard Shipping: التجهيز (أيام عمل) 0–1; النقل (أيام عمل) 7–15.

Express Shipping: التجهيز (أيام عمل) 0–1; النقل (أيام عمل) 7–15.

عرض الشروط
المساعدة في الاسترداد

تواصل مع المتجر برقم الطلب للاستفسار عن الاسترداد.

استفسر عن مدة الاسترداد قبل الإرجاع.

عرض الشروط
شحن طلبك

تحقق من رسوم الوجهة وخدمة الشحن المختارة.

Standard Shipping · الولايات المتحدة: ‏٠٫٠٠ US$

Express Shipping · الولايات المتحدة: ‏٣٫٩٩ US$

عرض الشروط
التحقق من إمكانية الإرجاع

راجع الشروط قبل إرسال المنتج للإرجاع.

الولايات المتحدة · مهلة الإرجاع (أيام بعد التسليم): 30. طريقة الإرجاع: بالبريد. رسوم الإرجاع: يدفع البائع.

عرض الشروط

Customer Reviews (4.7 / 5 · 3 reviews)

Samuel A. ★★★★★

The guild power balance is surprisingly deep, and I love how each game forces me to completely rethink my strategy for claiming the crown. Setup was straightforward, and the artwork on the guild cards really sets a solid medieval atmosphere.

Nicholas ★★★★★

Didn't expect a game about guild politics to hit this hard, but picking which three guilds to back each round is genuinely tense. The unique powers per guild keep every playthrough different, and our group of four has already logged six games in two weeks.

Elizabeth M. ★★★★☆

We've played three rounds so far, and the guild powers really force you to adapt your strategy each game. The only thing I wish is that the rulebook explained the tie-breaking mechanics more clearly. Still, a solid 4 stars for the clever negotiation layer.