Tanuki Games

خذ وقتك

خذ وقتك - Main image
$22.76 $32.99 In stock

Category: ألعاب الطاولة

Take Time هي لعبة تعاونية حيث يفوز اللاعبون أو يخسرون معًا. للنجاح، يجب عليك لعب 12 بطاقة مقلوبة حول ساعة، باتباع قواعد محددة لكل اختبار. يمكنكم العمل معًا عبر سلسلة من الألعاب لاجتياز جميع 40 اختبارًا متاحة في اللعبة.

  • تحدي تعاوني قائم على الوقت: اعملوا معًا لوضع البطاقات بشكل استراتيجي حول ساعة، وحل ألغاز فريدة بصعوبة متزايدة.
  • 40 اختبارات متزايدة الصعوبة: تقدم عبر 10 فصلاً، كل منها يحتوي على 4 اختبارًا فريدًا، يتطلب التواصل والتخطيط والتفكير المنطقي.
  • آلية فريدة لوضع البطاقات: يجب على اللاعبين ترتيب بطاقات الشمس والقمر مقلوبة حول الساعة مع اتباع قواعد محددة للنجاح.
  • قابلية عالية لإعادة اللعب مع استراتيجية الفريق: خطط وناقش وتكيف مع التحديات الجديدة أثناء اللعب عبر جلسات متعددة، بهدف إكمال جميع 40 اختبارًا.
  • مثالية للعائلات وعشاق الألغاز: مصممة لـ 1-4 لاعبين، من سن 10 فما فوق، تقدم لعبًا جذابًا ومحفزًا للتفكير للمجموعات واللعب الفردي.

محتويات:

  • كتيب قواعد 1
  • 24 بطاقة: 12 بطاقة شمس و 12
  • بطاقة قمر
  • عقرب ساعة 1
  • رمز تذكير 3
  • رمز مكافأة 3
  • 10 غلاف فصلي يحتوي كل منها على 4 ساعة و 1 ورقة قواعد
  • غلاف الندم 1
  • غلاف النهضة 1 يحتوي على 1 عقرب ثان و 6 رمز.
مراجعة السلة

تظهر طرق الدفع المتاحة والإجمالي النهائي عند الدفع.

تخطيط الاستلام

ضع في الحسبان وقت تجهيز الطلب ونقله.

Standard Shipping: التجهيز (أيام عمل) 0–1; النقل (أيام عمل) 7–15.

Express Shipping: التجهيز (أيام عمل) 0–1; النقل (أيام عمل) 7–15.

عرض الشروط
المساعدة في الاسترداد

تواصل مع المتجر برقم الطلب للاستفسار عن الاسترداد.

استفسر عن مدة الاسترداد قبل الإرجاع.

عرض الشروط
شحن طلبك

تحقق من رسوم الوجهة وخدمة الشحن المختارة.

Standard Shipping · الولايات المتحدة: ‏٠٫٠٠ US$

Express Shipping · الولايات المتحدة: ‏٣٫٩٩ US$

عرض الشروط
التحقق من إمكانية الإرجاع

راجع الشروط قبل إرسال المنتج للإرجاع.

الولايات المتحدة · مهلة الإرجاع (أيام بعد التسليم): 30. طريقة الإرجاع: بالبريد. رسوم الإرجاع: يدفع البائع.

عرض الشروط

Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Scarlett ★★★★★

We played this three times in a row last night and lost every round, but that’s exactly what kept us hooked—the tension of placing those 12 cards blind around the clock is brutal. The way each Test forces you to coordinate without fully knowing what’s coming makes the win (when it finally happens) f

Chloe ★★★★★

Finally a cooperative game where everyone actually has to work together — that card placement around the clock creates real tension. We lost our first two rounds, but when we finally won the whole table cheered.