Tanuki Games

سيد الخواتم - رفقة الخاتم: لعبة أخذ الأدوار

سيد الخواتم - رفقة الخاتم: لعبة أخذ الأدوار - Main image
$19.97 $26.99 In stock

Category: ألعاب الطاولة

تبدأ الرحلة! ادخل إلى عالم الأرض الوسطى الأسطوري في رفقة الخاتم: لعبة أخذ الأدوار! اعملوا معًا لخوض قصة هذه المغامرة التعاونية بأوراق اللعب، والتقوا بشخصيات جديدة وأكملوا مهامًا خاصة بينما تجوبون الكتاب الأول من سلسلة سيد الخواتم المحبوبة.

  • استكشفوا الأرض الوسطى: انغمسوا في عالم الأرض الوسطى الملحمي بينما تخوضون قصة رفقة الخاتم مع لعبة أخذ الأدوار التعاونية هذه.
  • لعب تعاوني: العبوا أوراقكم بعناية كفريق لتجنب الخطر وتقدموا عبر فصول مثيرة من شاير إلى تفكك الرفقة.
  • مغامرة سردية: اتبعوا سرد الرواية المحبوبة في تجربة لعب فريدة، والتقوا بشخصيات جديدة وأكملوا المهام بينما تتقدمون.
  • فن الزجاج الملون: استمتعوا بالأوراق المذهلة بصريًا التي تتميز بفن زجاج ملون جديد كليًا يجلب كل شخصية ومشهد من الرواية الأولى إلى الحياة بوضوح.
  • أوضاع لعب متعددة: شاركوا في أوضاع لعب متعددة تعزز قابلية إعادة اللعب، مما يسمح لكم بإعادة زيارة التحديات والحكايات من الأرض الوسطى بطرق متنوعة.

المحتويات:

  • 144 بطاقات
  • 5 رموز
  • 1 كتيب القواعد
مراجعة السلة

تظهر طرق الدفع المتاحة والإجمالي النهائي عند الدفع.

تخطيط الاستلام

ضع في الحسبان وقت تجهيز الطلب ونقله.

Standard Shipping: التجهيز (أيام عمل) 0–1; النقل (أيام عمل) 7–15.

Express Shipping: التجهيز (أيام عمل) 0–1; النقل (أيام عمل) 7–15.

عرض الشروط
المساعدة في الاسترداد

تواصل مع المتجر برقم الطلب للاستفسار عن الاسترداد.

استفسر عن مدة الاسترداد قبل الإرجاع.

عرض الشروط
شحن طلبك

تحقق من رسوم الوجهة وخدمة الشحن المختارة.

Standard Shipping · الولايات المتحدة: ‏٠٫٠٠ US$

Express Shipping · الولايات المتحدة: ‏٣٫٩٩ US$

عرض الشروط
التحقق من إمكانية الإرجاع

راجع الشروط قبل إرسال المنتج للإرجاع.

الولايات المتحدة · مهلة الإرجاع (أيام بعد التسليم): 30. طريقة الإرجاع: بالبريد. رسوم الإرجاع: يدفع البائع.

عرض الشروط

Customer Reviews (3.7 / 5 · 3 reviews)

Grace ★★★★★

Finally, a cooperative trick-taking game that actually feels like a team effort. We love how the cards weave the Fellowship's journey into each round, making every decision feel meaningful. The tension of balancing your hand while trying to keep everyone alive really captures the spirit of the story

Alexander L. ★★★☆☆

I wish the rulebook explained the trick-taking mechanics a bit more clearly, since my group spent the first 20 minutes just figuring out the turn order. Once we got going, though, the cooperative storytelling elements started to shine.

William ★★★☆☆

The game does a decent job of making the trick-taking mechanic feel thematic with the story, but the rules can get a bit confusing mid-game. It took us a few rounds to really get the flow of cooperative play down.