Tanuki Games

Club-Freischaltung (Import)

Club-Freischaltung (Import) - Main image
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Category: Brettspiele

Spieler schlüpfen in die Rolle von Dieben und beginnen mit leeren Händen. In jedem Zug kann ein Spieler eine Schlüsselkarte ziehen (Schlüssel gibt es in vier Farben) oder eine oder mehrere Kombinationen aus vier passend farbigen Schlüsselkarten ausspielen, um einige der 35 verfügbaren Tresore zu öffnen (pro Runde sind nur sieben Tresore und deren Inhalt aufgedeckt und verfügbar) und Bargeld zu sammeln. Spieler erhalten einen Bonus für das Öffnen des siebten und letzten Tresors jeder Runde sowie für das Knacken von zwei oder mehr Tresoren in einem einzigen Zug. Wenn alle 35 Tresore (fünf Runden) gesammelt wurden, gewinnt der Spieler mit dem meisten Bargeld.

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Customer Reviews (4.7 / 5 · 3 reviews)

Sebastian ★★★★★

Playing as a thief and starting empty-handed feels really clever—the tension of deciding whether to draw a key card or play a combo is what makes each turn engaging. I’ve already played three rounds with my group and the four-key matching system keeps everyone on edge.

Emma ★★★★★

The key card mechanic makes every turn a tense decision—draw or try to break in. My group has been hooked on this import game for weeks.

Elizabeth J. ★★★★☆

The four-color key system adds just enough tension to keep everyone on edge, though the import rules took us a couple of reads to get straight. We've played three rounds so far and the thief personas really shine once you get the hang of combo plays.