Tanuki Games

Knarr

Knarr - Main image
$22.37 $34.95 In stock

Category: Brettspiele

In Knarrführst du eine Wikingerbande, die du zu neuen Zielen schickst. Verwalte die Rekrutierung deiner Crew und wähle die besten Gebiete zum Erkunden aus. Abhängig von den erreichten Zielen (für Handel oder Einfluss) und den Wikingern, die dich begleiten, kannst du deinen Ruf steigern, um noch mehr Reichtum zu erlangen. In jedem Zug:

  • Setze ein neues Mitglied in deine Wikinger-Crew ein, aktiviere die Effekte aller Mitglieder mit demselben Symbol und erhalte ein weiteres aus den verfügbaren unter der passenden Farbe auf dem zentralen Spielbrett, oder
  • Erkunde neue Ziele, mit der Möglichkeit, mit diesen Orten zu handeln und mehr Gewinne oder Ansehen zu erlangen.
Zahlung

Verfügbare Zahlungsarten und der Gesamtbetrag werden an der Kasse angezeigt.

Versandart

Standard Shipping: Bearbeitung (Werktage) 0–1; Transport (Werktage) 7–15.

Express Shipping: Bearbeitung (Werktage) 0–1; Transport (Werktage) 7–15.

Bedingungen ansehen
Erstattungsbearbeitung (Tage nach Eingang und Prüfung)

Kontaktieren Sie uns vor der Rücksendung mit Bestellnummer und Rückgabegrund, um Anweisungen zu erhalten.

Erfragen Sie die Bearbeitungsfrist vor der Rücksendung.

Bedingungen ansehen
Kosten

Standard Shipping · Vereinigte Staaten: 0,00 $

Express Shipping · Vereinigte Staaten: 3,99 $

Bedingungen ansehen
Rückgaberegeln

Kontaktieren Sie uns vor der Rücksendung mit Bestellnummer und Rückgabegrund, um Anweisungen zu erhalten.

Vereinigte Staaten · Rückgabefrist (Tage ab Zustellung): 30. Rückgabeart: Per Post. Rücksendekosten: Verkäufer zahlt.

Bedingungen ansehen

Customer Reviews (4.5 / 5 · 2 reviews)

Ryan ★★★★★

The crew recruitment and territory selection mechanics really shine together—every turn feels like a tactical puzzle without dragging. Setup is quick and the flow stays tight even with three players. Already planning our next session.

Sebastian L. ★★★★☆

Exploration destinations feel genuinely strategic — choosing the wrong one can leave you vulnerable, which keeps tension high. The crew management adds a nice layer of depth without becoming overly complicated. I just wish the game box included a clearer reference sheet for the destination abilities