Arkos RPG
Category: Juegos de rol
Una traición impactante ha sacudido Arkos, la Esfera-Ciudad de la Ley, sumiéndola en una violenta amargura. La estabilidad y la alegría que Arkos ofrecía están desapareciendo.
Vea, uno de sus dioses fundadores, se ha convertido en un tirano.
Pero nada –ni siquiera una guerra entre los dioses– puede impedir que los legendarios clubes nocturnos de Arkos abran sus puertas a quienes buscan las experiencias más profundas y salvajes que la vida ofrece.
¿A qué esperas? ¿A que se acabe el mundo?
// NOW ENTERING ARKOS //
Estabas bebiendo un brebaje en El Cáliz Vacío cuando Vea desató a sus Pacificadores sobre la ciudad. O quizás estabas en Arkanis regateando con un escriba duende el precio de un hechizo. O tal vez ibas montado en una medusa aérea, la famosa medusa flotante de Arkos, volando alto sobre la ciudad cuando todo cambió para siempre.
Sea cual sea tu situación, la próxima decisión es tuya. Elige con sabiduría, el desastre y la gloria están cerca. Y quién sabe, quizás las decisiones de los mortales puedan influir incluso en los dioses.
Acerca de Arkos:
Arkos es un escenario de ciencia ficción fantástica de alto riesgo y una aventura para Troika. Sois los ciudadanos de Arkos, una ciudad sumida en el caos por un dios tirano.
¿Qué caminos tomaréis – qué puertas abriréis – durante este tiempo tumultuoso en la Gran Ciudad de la Ley?
¿Unirte a una facción que intenta moldear el destino de la ciudad? ¿Actuar directamente contra los adoradores del dios opresor? ¿Desmadrarte en un club nocturno de Arkos?
Las posibilidades abundan y, hoy en día en Arkos, todo parece estar al alcance.
Arkos incluye:
- Arkos - 86 páginas, tapa dura, a todo color.
- Un escenario completo de ciencia ficción fantástica y una aventura con tablas aleatorias para nombres, multitudes, discotecas, encuentros en cada uno de los cinco distritos de la ciudad, clima artificial, cielo digital, ¡y más!
- 24 puntos de interés únicos por toda la ciudad
- 5 Dioses de la Ley
- Ddos mazmorras // La Fortaleza Mental + Tras bambalinas en Club Obscura
- Una mortal exploración punto a punto a través de la prohibida Sala Omnus
- Nuevos enemigos // Gatos-Estasis, Visiones de Terror, Ángulos Enfadados, ¡y más!
- Nuevos hechizos // Goteo Alquímico, Disco Astral, Doppelgänger, ¡y más!
- 11 Fondos para jugar, como:
- Autómata Rebelde // Guerreros mecánicos que abandonaron su orden de caballería para seguir su propio camino
- Cantante de hechizos // Duelistas audaces que pueden capturar hechizos con sus poderosas voces y liberarlos como propios.
- Hiperhilo // Monjes reflexivos que llevan capas hechas de una tela mágica e interminable que puede envolver y contener a casi cualquier ser.
- Chispas 12 // Eventos recientes que conectan cada Trasfondo con la Esfera-Ciudad.
- Apuestas 12 // Algo que cada Trasfondo puede perder o ya ha perdido.
- Un sistema de metro con tablas aleatorias para estaciones y multitudes de tren, ambientes de tren e instancias únicas.
- Docenas de PNJ memorables (como el fogoso sabio Tourniquet Morphine o Moonstone, el encantador mercader elfo astral) así como una miríada de tablas aleatorias para crear las tuyas propias
- 4 discotecas con tablas aleatorias para encuentros, multitudes, ambientes y rumores, así como su propia lista de reproducción seleccionada para establecer el tono
-
4 facciones, cada una con un líder, cuartel general, tabla de generación de miembros y una misión para que los jugadores la emprendan
- Los Tribunales Bajos y Altos // Una red centenaria y bizantina de poder legal y político gobernada por magistrados despóticos
- Las Órdenes Heréticas de la Numerología // Cultistas de las matemáticas que creen que los números son los verdaderos dioses
- Plus Minus Plus Minus // una banda de blister-punk que se hizo tan grande y tan guay que se convirtió en un movimiento hedonista de pleno derecho y sin ataduras
- The Gathering // Una red descentralizada de seres que luchan por crear un mundo más justo en medio de la agitación, la incertidumbre y la competencia despiadada
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