Tanuki Games

Beak, Feather, & Bone

Beak, Feather, & Bone - Main image
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Category: Juegos de rol



Beak, Feather, & Bone es una herramienta colaborativa de construcción de mundos, así como un RPG competitivo de etiquetado de mapas. Comenzando con un mapa de ciudad sin etiquetar, a los jugadores se les asignan roles comunitarios antes de turnarse para reclamar y describir ubicaciones. Los jugadores roban de una baraja estándar de 52 cartas para determinar el propósito de un edificio y luego describen su pico (reputación), pluma (apariencia) y hueso (interior). A medida que se reclaman edificios, surge una narrativa para la ciudad y sus habitantes, incluyendo PNJs importantes y dinámicas de poder cambiantes.

Inspirado en juegos de creación de mapas como The Quiet Year de Avery Alder y sistemas RPG centrados en arquetipos como Powered by the Apocalypse de Meguey & Vincent Baker, Beak, Feather, & Bone es un juego de tamaño fanzine que incluye reglas de juego, 11 roles comunitarios ilustrados por Austin Breed, un mapa de Jonathan Yee, y lore opcional y consejos para el máster para dirigir juegos en una ciudad poblada enteramente por pueblo cuervo (o kenku, tengu, etc.).

Aunque el juego por defecto es ligeramente competitivo, también se incluyen variantes de reglas para juego en solitario, cooperativo y centrado en personajes. Del mismo modo, aunque las ilustraciones y notas del máster proporcionadas ayudarán a inspirar una ciudad de pueblo cuervo, el sistema de etiquetado pico/pluma/hueso se puede usar con cualquier mapa, género de juego o población.
“Mejores RPGs de mesa sin máster” – Dicebreaker.com
“RPGs más innovadores de 2020” – Indie Game Developers Network
“Mejores juegos de 2020” – Tabletop Gaming Magazine

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Andrew Y. ★★★★★

The first time we used the map-labeling phase, my group had three different interpretations of the same street corner, which sparked the best argument-slash-story we’ve had in months. That competitive element really makes the collaborative worldbuilding feel tense and rewarding at the same time.

Eli P. ★★★★★

I’d been wanting a fresh way to kick off game nights, and the dual worldbuilding plus map-labeling mechanics in this set are perfect. The city map is completely unlabeled, which makes every session feel like we’re discovering it together. My group had a blast arguing over which landmarks to claim fi