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Coriolis RPG: The Great Dark - Reglas básicas

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Category: Juegos de rol

Los portales estelares han muerto. La Ciudad Nave está muriendo.

Pero aún hay esperanza.

Sois Exploradores en un mundo peligroso. Hacéis el trabajo que pocos se atreven a hacer. Las enigmáticas ruinas del Gran Oscuro son evitadas por la mayoría, pero no por vosotros. Las buscáis para adentraros en sus sombrías profundidades y descubrir sus secretos. La Plaga – el azote cataclísmico que se extiende desde las ruinas – es vuestra guía. Donde hay Plaga, hay artefactos que encontrar y misterios que resolver. La Ciudad Nave se desvanece, pero vosotros y vuestros compañeros Exploradores podéis encontrar un camino hacia un futuro mejor.

Así que ponte tu traje de explorador, sube a bordo de una poderosa Gran Nave y aventúrate por la Corriente hacia lo desconocido. Tu credo: ¡explora o perece!

Inspirado en las expediciones del siglo 19, el buceo en aguas profundas y la arqueología pulp, Coriolis: The Great Dark es un juego de rol sobre exploración e intriga. Únete a peligrosas expediciones, navega por los bizantinos esquemas de la Ciudad Nave y busca las llaves que desbloquean el misterio de este Horizonte Perdido.

El libro de reglas básico incluye:

Reglas para crear tu tripulación de Exploradores, con mejoras como talentos, vehículos y maniobras de tripulación para mejorar el juego de campaña.

Reglas para adentrarse en lo desconocido, viajar en Grandes Naves a través de la peligrosa Corriente y recorrer planetas salvajes.

Un detallado atlas del Horizonte Perdido, los once sistemas de la Esfera Cartografiada y la asteroide-metrópolis de Ciudad Nave.

El Zigurat Negro, una aventura introductoria que te llevará a las profundidades de una antigua ruina en una luna lejana.

Herramientas y reglas para el juego en solitario, que permiten explorar el Horizonte Perdido completamente solo.

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

William A. ★★★★★

The atmosphere alone is worth the price—Ship City’s dying hope bleeds through every page, and the Explorer roles feel genuinely desperate, not heroic. I’ve never had a core rulebook make me this eager to run a doomed campaign, and the ruins of the Great Dark are such a perfect hook for sessions.

Ryan Q. ★★★★★

The way the rules for generating star charts and managing your ship's dwindling resources are woven into the exploration mechanics is brilliant. It makes every journey feel genuinely perilous, just like the description promises.