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Dolmenwood RPG: Aventura y peligro en el bosque de cuento de hadas: Libro de campaña

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Category: Juegos de rol

La guía completa del Árbitro para dirigir campañas en el cautivador reino de Dolmenwood.
Dolmenwood es un extraño juego de aventuras de cuento de hadas que evoca la maravilla, el horror, la fantasía y la extrañeza del folclore británico.

Incluido en este libro:
• Conocimiento misterioso de las piedras erguidas, las líneas ley, los santuarios perdidos, los caminos de las hadas, los dioses del bosque, los nobles hada y la historia antigua.
• 7 facciones principales: el semidiós del Caos Atanuwë, el malvado Príncipe Frío hada, los Drune hechiceros, la nobleza humana, la nobleza breggle, la Iglesia Pluritina y las enigmáticas brujas.
• 12 asentamientos detallados con hermosos mapas, lugares principales y PNJ importantes.
Procedimientos ampliados para el clima, perderse, encontrar monstruos, pescar, recolectar y cazar.
• 200 páginas de lugares fantásticos esperando ser explorados.
Cientos de artefactos mágicos, desde baratijas encantadas hasta hongos mágicos y reliquias sagradas.
• Presentación de fácil consulta diseñada para minimizar el tiempo de preparación y el paso de páginas.
Una aventura inicial para ponerte directamente en acción.
• Libro principal 2 de 3. Los Árbitros también necesitan el Libro del Jugador de Dolmenwood y el Libro de Monstruos de Dolmenwood.

Contiene temas para adultos y elementos de terror. Puede no ser adecuado para niños.
Tapa dura de 464 páginas; tamaño A4 (Carta); encuadernación cosida de calidad de lujo; 2 marcapáginas de cinta; guardas impresas con mapas y resúmenes de reglas.

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Customer Reviews (4.7 / 5 · 3 reviews)

Olivia P. ★★★★★

The campaign structures are incredibly detailed, giving me enough hooks to weave player choices into the story without feeling railroaded. The random encounter tables alone have sparked three sessions I never planned for.

Nicholas ★★★★★

Finally, a campaign book that actually makes the woods feel alive and dangerous. I love how the weird fairy tale vibe mixes wonder with real horror, and the referee guidance is detailed enough to run a session with almost no prep.

Steven O. ★★★★☆

The whimsical tone is spot-on, capturing that mix of wonder and creeping dread I was hoping for. It’s a hefty tome, but the referee guidance feels genuinely useful for building long-term campaigns rather than just one-shots. Would’ve liked a bit more on random encounter tables, but that’s a minor gr