Tanuki Games

Dread

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Category: Juegos de rol

GANADOR DEL 2006 ENNIE DE ORO POR INNOVACIÓN

Al otro lado de la puerta oíamos la autopista, los coches, los camiones, el rugido de la libertad. Al otro lado de la puerta. Pero los seis metros entre nosotros y la puerta, entre nosotros y la autopista... Solo la moribunda llama azul del mechero rompía ese océano de oscuridad... donde Esperaba, justo donde lo dejamos.

Explora mundos hostiles de tu propia creación con Dread, un juego tallado a partir de las intensas emociones enterradas en tus historias de terror favoritas. A través de cuestionarios diseñados individualmente, los jugadores son incitados a revelar las habilidades, defectos, personalidades y miedos de sus personajes. Estos personajes se sumergen en relatos macabros ideados por el anfitrión. Cuando surgen momentos de conflicto y peligro en la historia, son los nervios de los jugadores, no los caprichos de los dados, los que determinan el destino de sus personajes.

Este libro, unos amigos, tu propia imaginación enfermiza y un juego de bloques Jenga® es todo lo que necesitas.

"Dread es... una mirada a lo que el juego de rol puede ser, no una mirada a lo que ya es." - James D. Hargrove, crítico de RPG.net.

"Tío, en serio, Dread. La inquietud y los nervios están físicamente integrados en la mecánica de resolución del juego." - Luke Crane, autor de Burning Wheel y Burning Empires.

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 3 reviews)

Andrew I. ★★★★★

I've run three sessions using the "Beyond the door" mechanic, and it's genuinely the most tense and creative system I've ever run for horror RPGs. The 2006 Gold Ennie for Innovation is so deserved—the way it handles player agency around that single door is brilliant.

Victoria ★★★★★

The 'Beyond the door' premise hooked me instantly, and the Gold Ennie win for innovation was well-earned—the way it slowly reveals the cost of that freedom is brilliant. My group was genuinely on edge the whole session.

Jacob A. ★★★★★

The way this game builds tension around a single door—describing every sound and detail from that highway roar—is absolutely gripping. My group spent an entire session just arguing over what to do, the rules for fear and hesitation making every decision feel heavy. Best RPG purchase I've made in yea