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Dune - Aventuras en el Imperio: Amos de Dune

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Category: Juegos de rol

LA BATALLA POR ARRAKIS COMIENZA

Tu Casa ha reclamado la riqueza de Arrakis, pero ¿podrá mantener ese poder cuando tantos quieren arrebatárselo? Ya has descubierto un enemigo mortal, pero muchos más codician lo que tanto te ha costado controlar. Vas a necesitar aliados, pero ¿en quién puedes confiar? La misteriosa Bene Gesserit, la esquiva Cofradía Espacial, o quizás el propio Emperador. Pero cada facción tiene su propia agenda, y un cuchillo en las sombras acecha tras cada sonrisa.

Continuando con el escenario alternativo de "¿Qué pasaría si...?" iniciado en Agentes de Dune, las apuestas se vuelven más altas mientras enemigos mortales buscan la caída de tu Casa para reclamar Arrakis y el poder de la especia para sí mismos. Los personajes jugadores deben abandonar el mundo desértico de Arrakis y viajar por el Imperio para obtener el apoyo que necesitan para luchar contra sus enemigos. Como cada sección de la campaña se puede jugar en cualquier orden, depende en gran medida de los jugadores decidir el mejor plan de acción y llevar a su Casa hacia la gloria o la destrucción.

Masters of Dune es un libro de campaña épico de 166 páginas que se puede jugar por sí solo o como continuación del set de caja Agentes de Dune. Juega como la renombrada Casa Nagara o crea tu propia Casa para domar Arrakis. A lo largo de los nueve explosivos capítulos de la campaña, tus personajes:

  • Buscarán a los esquivos Fremen para ganarse su confianza y lealtad, si logras navegar por sus misteriosas costumbres y rituales.
  • Participarán en emocionantes batallas espaciales en nombre de la misteriosa Cofradía, enfrentándose a letales piratas en el vacío entre mundos.
  • Visitarán la mortal Casa Harkonnen en el infierno industrial de Giedi Prime, donde el veneno y la traición acechan en cada esquina.
  • Extraerán especia en Arrakis para saciar la insaciable necesidad del Imperio, aunque nunca sea suficiente para satisfacer el hambre del Universo Conocido.
  • Descubrirán la sabiduría de la secreta Bene Gesserit si logran superar sus mortales pruebas y demostrar ser dignos de la confianza de la Hermandad.
  • Politiquearán en Kaitain contra el Emperador y el consejo de Landsraad, donde podrían enfrentar a un bando contra otro si tienen la astucia y la habilidad para tal engaño en el juego definitivo.
  • Viajarán desde Arrakis a través del Imperio en busca de nuevos aliados, recursos y favores que puedan inclinar la balanza de poder en el universo.

La riqueza de Arrakis puede ser tuya, pero tendrás que luchar para conservarla. Cada decisión que tomes determinará el futuro de tu Casa, para bien o para mal. ¿Caerás en la ruina en las arenas de Arrakis, o eres lo suficientemente fuerte para sobrevivir y convertirte en un verdadero Maestro de Dune?

Aunque Masters of Dune es una aventura completa, necesitas acceso a las reglas del juego para jugar.El Dune - Adventures in the Imperium Core Rulebook contiene estas reglas en su forma más completa. Sin embargo, el set de caja de la campaña Agentes de Dune también contiene todo lo que necesitas para jugar.

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Customer Reviews (4.5 / 5 · 2 reviews)

James ★★★★★

The strategy layer in Masters of Dune adds real tension to every spice auction, and the new intrigue cards keep each session feeling fresh. I’ve already played through three campaigns with my group.

Natalie ★★★★☆

The components are well-made and the box has a nice heft to it, setting up the conflict on Arrakis nicely. I just wish the rulebook had a bit more clarity on the first play-through for setting up the board.