Tanuki Games

Dungeon World

Dungeon World - Main image
$17.5 $25 In stock

Category: Juegos de rol

¡Golden Geek RPG del Año 2012! Combinando la exploración de mazmorras de alta acción con reglas de vanguardia, Dungeon World es un juego de rol de aventura fantástica donde los jugadores exploran una tierra de magia y peligro en el papel de aventureros en busca de fama, oro y gloria. Listo para modificar, remezclar y crear nuevo contenido, Dungeon World incluye sistemas para cambiar todo para adaptarse a tu grupo, incluyendo la creación de nuevas razas, clases y monstruos.

Revisar la cesta

Los métodos disponibles y el total final aparecen al pagar.

Planificar la recepción

Cuenta con el tiempo de preparación y de transporte.

Standard Shipping: Preparación (días laborables) 0–1; Transporte (días laborables) 7–15.

Express Shipping: Preparación (días laborables) 0–1; Transporte (días laborables) 7–15.

Ver condiciones
Ayuda con reembolsos

Contacta con la tienda con tu número de pedido para consultar el reembolso.

Consulte el plazo de reembolso antes de devolver el artículo.

Ver condiciones
Envío de tu pedido

Comprueba el coste para el destino y servicio elegidos.

Standard Shipping · Estados Unidos: 0,00 US$

Express Shipping · Estados Unidos: 3,99 US$

Ver condiciones
Comprobar si se puede devolver

Revisa las condiciones antes de devolver un artículo.

Estados Unidos · Plazo de devolución (días desde la entrega): 30. Método de devolución: Por correo. Gastos de devolución: Paga el vendedor.

Ver condiciones

Customer Reviews (4.0 / 5 · 3 reviews)

Eli K. ★★★★★

I was really impressed with how smoothly the game’s “cutting-edge rules” make combat flow—no endless page-flipping during fights. The Golden Geek award caught my eye, and after running a few sessions, I totally get the hype. My players were instantly hooked on the high-action dungeon crawling.

Claire Z. ★★★★☆

The Golden Geek award is what drew me in, and the rules do live up to the hype—combat flows fast without getting bogged down. The only reason it's not a perfect five is that the book could use a few more example dungeons for a GM like me who likes a little more hand-holding.

Matthew ★★★☆☆

The high-action dungeon crawling is fun, but the rules felt a bit clunky during our first session. Took us a while to get the flow down, though the fantasy adventure setting kept us engaged.