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Dungeons and Dragons 5e: Viajes por la Ciudadela Radiante (tapa dura)

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Category: Juegos de rol

ILUMINA TU CAMINO HACIA LA AVENTURA



"Una antología de trece aventuras independientes ambientadas en tierras maravillosas para el mejor juego de rol del mundo."

A través de las brumas del Plano Etéreo brilla la Ciudadela Radiante. Viajeros de todo el multiverso acuden a esta misteriosa fortaleza para compartir sus tradiciones, historias y llamamientos a héroes. Encrucijada de maravillas y aventuras, la Ciudadela Radiante es el primer paso en el camino hacia la leyenda. ¿Adónde te llevarán tus viajes?



Viajes a través de la Ciudadela Radiante

es una colección de trece aventuras cortas e independientes de D&D con desafíos para personajes de niveles 1–14. Cada aventura está vinculada a la Ciudadela Radiante, una ciudad mágica con conexiones a tierras llenas de emoción y peligro, y puede jugarse por separado o como parte de una campaña en curso. Explora esta rica y variada colección de aventuras en tierras mágicas.




★ Trece nuevas aventuras independientes que abarcan los niveles 1 a 14, cada una con su propio conjunto de mapas


★ Presenta la Ciudadela Radiante, una nueva ubicación en el Plano Etéreo que conecta a los aventureros con rincones ricamente detallados y distintos del multiverso de D&D


★ Cada aventura puede ambientarse en cualquier escenario de campaña existente de D&D o en mundos de tu propia creación


★ Presenta once nuevos monstruos de D&D


★ Hay una historia para cada grupo de aventureros, desde lo caprichoso y ligero hasta lo oscuro y siniestro y todo lo demás


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Customer Reviews (4.7 / 5 · 3 reviews)

Joshua C. ★★★★★

Thirteen adventures in one book means I can keep a campaign going for months without scrambling for new material, and the Radiant Citadel itself ties them together so smoothly. The hardcover lies flat when I’m reading encounters aloud, which is a small thing but makes a huge difference at the table.

Amelia ★★★★★

The thirteen adventures are incredibly varied in setting and tone, keeping our group excited session after session. I've already used the seed-gathering system from "The Fiend of Tumbledown" to spark a whole side campaign.

Edward X. ★★★★☆

The hardcover binding feels sturdy enough to survive regular table use. I appreciate the variety of settings across the thirteen adventures, though a couple feel a bit short for a full session.