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Ex Novo RPG

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Category: Juegos de rol

Ex Novo es un generador de ciudades jugable que te ayuda a construir y poblar aldeas, pueblos y ciudades ficticias. Reúnete con tus amigos y dibujad colaborativamente el mapa de vuestra ciudad mientras exploráis la historia de su fundación y las fuerzas, facciones y eventos que moldean su desarrollo.

  • Juego físico de dibujo de ciudades
  • Cooperativo para 1 a 4 jugadores
  • Duración de juego de 1 a 3 horas

Ex Novo es tanto un juego divertido como una herramienta que te ayuda a construir asentamientos memorables listos para un uso creativo posterior; las ciudades generadas pueden usarse, por ejemplo, en cualquier tipo de empresa narrativa o como escenarios para aventuras de juegos de rol de lápiz y papel.

Jugando a Ex Novo

Durante el juego, darás sentido a los eventos que ocurren mientras tiras dados, planificas y dibujas en un mapa colaborativo de tu asentamiento e influyes en su forma cambiante. Darás vida a un lugar vivo completo con monumentos, distritos, recursos y personas, y al final crearás tu propia y única ciudad ficticia. Una ciudad con un verdadero sentido de la historia y el lugar. Secuencia de juego

El juego comienza con una breve fase de preparación, donde se determinan la edad, el tamaño y la influencia de la futura ciudad, y con ellos la duración esperada del juego. También apartarás el número adecuado de fichas y harás tus primeras marcas en el mapa.

A continuación viene la fase de fundación. Por turnos, los jugadores definen características fundamentales del asentamiento, como el terreno circundante o su propósito fundacional original. Cada característica es descrita por el jugador activo, quien luego tendrá que dibujarla en el mapa. Siguiendo la secuencia inicial de turnos de Ex Novo, los jugadores tendrán una situación inicial interesante en sus manos.

La siguiente fase, la fase de desarrollo, es el núcleo del juego. Cada turno en esta fase proporciona un evento provocado por la tirada de tres dados. Estos eventos deben ser interpretados y esbozados por el jugador activo. Durante la fase de desarrollo, el asentamiento crecerá, cambiará o incluso se reducirá; las facciones surgirán y caerán, las poblaciones se moverán, los barrios antiguos decaerán y se construirán edificios imponentes. Aquí es donde se desarrollará la emocionante historia de tu ciudad, donde evolucionará su estructura y donde el mapa del juego se volverá más grande y más rico.

La fase final es la fase de remate. Estos pocos turnos rápidos son todo lo que se necesita para concluir el desarrollo de la ciudad y atar cualquier cabo suelto. Los monumentos dominantes podrían incluso recibir nombre mientras se aplican los toques finales a tu asentamiento.

Finalmente, tu creación estará lista para que la admires, ilustres, muestres o uses como punto de partida para algo completamente nuevo: una nueva campaña de RPG, un escenario de videojuego, una novela de fantasía o incluso un cuento.

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Customer Reviews (4.7 / 5 · 3 reviews)

Thomas J. ★★★★★

We used this to build a fantasy city for our home campaign and the collaborative map-drawing turned into the most fun session we've had in months, the river placement rules alone sparked an hour of debate about trade routes.

David W. ★★★★★

Finally got this to the table with my group last night, and the collaborative map-drawing mechanic is a blast—we built an entire river town in under two hours. It’s surprisingly easy to jump into even if you’ve never run a city-builder before, and the prompts really spark creative decisions about wh

Steven V. ★★★★☆

The map-drawing mechanic is where this really shines for our group; getting everyone to agree on where the river bends felt just like real civic debate. I just wish there were a few more prompts for the initial settlement phase to speed things along. Still, we had a great session that sparked ideas