HELLWHALERS RPG
Category: Juegos de rol
HELLWHALERS es un TTRPG original de horror tanto náutico como cristiano-religioso. Juega como balleneros condenados, navegando por los océanos del infierno para cazar a una monstruosa ballena leviatán en un intento por redimir vuestras almas inmortales.
Los balleneros ganarán almas a través del juego de roles, desafíos y apuestas, hasta reunir suficientes para hacer latir el corazón incorpóreo de la Ballena del Infierno, un órgano ennegrecido y macabro que el capitán mantiene bajo llave. Hacer latir el corazón es invocar al monstruo que buscas: la temida Ballena del Infierno. Se dice que matar a este titán de las aguas del infierno te devuelve el favor de Dios.
Adecuado para 2-5 jugadores y un Guía, que interpreta al capitán, una figura de mal genio que empuja a los balleneros siempre hacia adelante en una búsqueda enloquecida por la carne y la sangre de la ballena.
Las apuestas juegan un papel central en el bucle de juego, creando una serie de eventos generados proceduralmente cada día. Las apuestas se realizan en un tablero Sic-Bo, un juego que se juega con tres dados de seis caras.
Colecciona tradición, apuesta con almas, pesca criaturas infernales de las profundidades y lucha contra una ballena demoníaca.
HELLWHALERS contiene:
- 56 páginas, repletas de tradición cuidadosamente elaborada, tablas, reglas y arte.
- Una multitud de hermosos grabados en linóleo e impresiones digitales dentro de las páginas del libro, de Albert Johnson, Lepish Susano y Charles Torok.
- Un tablero sic-bo estilizado y decorado, con arte de Kaye Mahoney, utilizado para el metajuego de apuestas que juegan los balleneros.
- Tablas y gráficos de lugares infernales, maldiciones y bendiciones, objetos sabrosos y más.
- Recursos digitales y consejos para jugar en línea usando mesas virtuales.
- 54 piezas de tradición coleccionable que forman nueve historias, así como siete finales posibles.
- Eventos, desafíos y giros generados proceduralmente que provienen de los resultados de las apuestas.
- Seis libros de juego básicos con estados de ánimo, movimientos y objetos temáticos.
- Seguimiento de recursos en forma de armas, comida y suministros de reparación.
- Un minijuego de pesca, con seis variedades de espeluznante vida marina para capturar.
- Hermosas hojas de personaje que incluyen información sobre el barco, con una variedad de listas de selección y opciones de personalización.
- Una gran cantidad de arte religioso y marítimo antiguo de dominio público, editado para adaptarse al estilo y la disposición del libro.
- Reglas para personajes secundarios, incluido un libro de juego del capitán para el Guía.
- Advertencias de contenido y herramientas de seguridad para la variedad de temas pesados presentes en el juego.
- Reglas culminantes para el encuentro con la Ballena del Infierno diseñadas para aumentar la tensión y proporcionar un final apropiado para el viaje.
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