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Project ECCO

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Category: Juegos de rol

Proyecto ECCO es un juego de viajes en el tiempo y horror cósmico—un juego de diario en solitario con un giro. Viaja en el tiempo a través de las páginas de una agenda, escribiendo y marcando las fechas según las indicaciones a medida que avanzas, creando finalmente un artefacto de tus viajes a través del tiempo. 

Trabajas para la misteriosa organización conocida solo como La Agencia , encargada de rastrear una entidad que consume tiempo durante todo un año. 

Al final, ¿destruirás a la Entidad? ¿Te atreves a cuestionar a la Agencia? ¿Puedes encontrarte a ti mismo?

DE UN VISTAZO

  • Para jugador 1 sin necesidad de GM
  • Jugable en cualquier planificador anual completo (día, semana, mes) desde cualquier año 
  • Tiempo de juego medio: de tres a cinco sesiones de 1-2 horas (aunque esto depende de cuánto decidas escribir)
  • Alta rejugabilidad
    • Con más de 200 indicaciones a lo largo del juego, no habrá dos partidas iguales
    • 6 finales posibles
    • Reglas de legado para repetir en el mismo planificador
  • Crear un artefacto – Al final, tu planificador se convertirá en un artefacto de tus viajes en el tiempo, con fechas marcadas, destruidas y cambiadas para siempre por tus acciones
  • Lo que necesitas para empezar a jugar:
    • Un planificador
    • Un utensilio de escritura
    • Un dado de seis caras
    • Una moneda
    • Hoja de personaje con marcapáginas – 1 incluida con cada ejemplar

JUEGO

Cómo viajas

Mientras viajas a través del tiempo, descubre y utiliza 7 dispositivos diferentes—modos de viaje en el tiempo que emplean herramientas de juego familiares: dados, cartas y monedas. Estos dispositivos te ayudarán a desplazarte hacia adelante y atrás (y a menudo de vuelta) a través de las fechas de tu planificador.

A medida que descubras más dispositivos, harás uso de:

    • d6 adicional
    • Naipes
    • Cartas del Tarot
    • Una moneda adicional

Sigue tu viaje

Tu planificador es el registro de todo lo que experimentas en tu viaje a través del tiempo. Para seguir tu progreso en el juego, tendrás una hoja de personaje a modo de marcapáginas para tu inventario, encuentros e identidad.

Final del juego

Cada partida de Proyecto ECCO tiene un final, dictado por el viaje que emprendas. Con 6 posibles indicaciones finales, las últimas líneas de tu historia dependerán de ti.

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Customer Reviews (4.3 / 5 · 3 reviews)

Violet F. ★★★★★

It’s surprisingly immersive how marking up your own planner becomes part of the story. The prompts really make you feel the weight of each time jump, and I caught myself genuinely anxious about certain dates.

James C. ★★★★★

The idea of physically writing in a planner as part of the gameplay hooked me immediately, and the prompts weave the cosmic horror in so smoothly it feels genuinely unsettling. I've lost whole evenings just flipping through dates and marking them up without realizing the time passing.

Brian ★★★☆☆

I like the concept of time traveling through a planner, but the actual writing prompts feel a bit too vague and repetitive after a few sessions. The physical act of marking dates is neat, though it didn't quite hook me into the cosmic horror theme as much as I hoped.