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Arkos RPG

Arkos RPG - Main image
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Category: Jeux de rôle

Une trahison stupéfiante a ébranlé Arkos, la Sphère-Cité de la Loi, la plongeant dans une violence amère. La stabilité et la joie qu'Arkos offrait autrefois s'estompent.
Vea, l'un de ses dieux fondateurs, est devenu un tyran.
Mais rien – pas même une guerre entre les dieux – ne peut empêcher les légendaires boîtes de nuit d'Arkos d'ouvrir leurs portes à ceux qui recherchent les expériences les plus profondes et les plus sauvages que la vie a à offrir.
Qu'attendez-vous ? La fin du monde ?

// NOW ENTERING ARKOS //

Vous buviez une piquette au Chaudron Vide quand Vea a lâché ses Gardiens de la Paix sur la ville. Ou peut-être étiez-vous à Arkanis à marchander avec un scribe gobelin le prix d’un sort. Ou peut-être chevauchiez-vous une méduse aérienne, la célèbre méduse flottante d’Arkos, volant haut au-dessus de la cité quand elle a changé à jamais.

Quelle que soit votre situation, le prochain choix vous appartient. Choisissez sagement, le désastre et la gloire sont à portée de main. Et qui sait ? Peut-être que les choix des mortels peuvent influencer les dieux eux-mêmes.

À propos Arkos:

Arkos est un décor de science-fantasy à haut risque et une aventure pour Troika ! Vous êtes les citoyens d'Arkos, une ville plongée dans le désordre par un dieu tyran.

Quelles routes prendrez-vous – quelles portes ouvrirez-vous – pendant cette période tumultueuse dans la Grande Cité de la Loi ?

Rejoindre une faction qui tente de façonner le destin de la ville ? Agir directement contre les adorateurs du dieu oppresseur ? Faire la fête dans une boîte de nuit d'Arkos ? 

Les possibilités sont infinies, et aujourd'hui à Arkos, tout semble à portée de main.

Arkos comprend :

  • Arkos - 86 pages, relié, couleur intégrale.
  • Un décor complet de science-fantasy et une aventure avec des tables aléatoires pour les noms, les foules, les boîtes de nuit, les rencontres dans chacun des cinq quartiers de la ville, météo artificielle, ciel numérique, et plus encore !
  • 24 points d'intérêt uniques à travers la ville
  • 5 Dieux de la Loi
  • Deux donjons // La Forteresse Mentale + Dans les coulisses du Club Obscura
  • Un pointcrawl mortel à travers le quartier interdit de l'Omnus
  • Nouveaux ennemis // Chats-Stasis, Visions de Terreur, Angles Colériens, et plus encore !
  • Nouveaux sorts // Goutte Alchimique, Disco Astral, Doppelganger, et plus encore !
  • 11 Arrière-plans pour jouer, comme :
    • Automate Renégat // Guerriers mécaniques qui ont abandonné leur ordre de chevalerie pour suivre leur propre voie
    • Chanteur de sorts // Duellistes audacieux capables de capturer des sorts avec leurs voix puissantes et de les libérer comme les leurs.
    • Hyperfil // Moines réfléchis portant des capes faites d'un tissu magique infini qui peut envelopper et retenir presque n'importe quel être.
  • Étincelles 12 // Événements récents reliant chaque Contexte à la Sphère-Cité.
  • Enjeux 12 // Quelque chose que chaque Contexte peut perdre ou a déjà perdu.
  • Un système de métro avec des tables aléatoires pour les stations et les foules de train, les ambiances de train et les instances uniques.
  • Des dizaines de PNJ mémorables (comme le sage fougueux Tourniquet Morphine ou Moonstone, le charmant marchand elfe astral) ainsi qu'une myriade de tables aléatoires pour créer les vôtres
  • 4 boîtes de nuit avec des tables aléatoires pour les rencontres, les foules, les ambiances et les rumeurs, ainsi que leur propre playlist soigneusement sélectionnée pour donner le ton 
  • 4 factions, chacune avec un chef, un QG, une table de génération de membres et une quête pour les joueurs
    • Les Cours Basses et Hautes // Un réseau séculaire et byzantin de pouvoir juridique et politique dirigé par des magistrats despotiques
    • Les Ordres Hérétiques de la Numérologie // Des sectateurs des mathématiques qui croient que les nombres sont les vrais dieux   
    • Plus Minus Plus Minus // un groupe de blister-punk devenu si grand et si cool qu'il s'est transformé en un véritable mouvement hédoniste et débridé
    • The Gathering // Un réseau décentralisé d'êtres qui s'efforcent de créer un monde plus juste au milieu des bouleversements, de l'incertitude et d'une concurrence impitoyable
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Customer Reviews (4.3 / 5 · 3 reviews)

Daniel ★★★★★

I’ve only had it for a few sessions, but the way the rule-system collapses around Vea’s betrayal already feels tense and personal. The city-sphere setting is atmospheric, and the escalating violence keeps every decision weighty. Exactly the kind of grim fantasy I was hoping for.

Stella ★★★★★

The world-building in Arkos RPG is incredibly detailed; I've spent hours just reading the lore about the city-sphere's collapse. The betrayal of a founding god turning tyrant makes every moral choice feel weighty and personal.

Ryan Q. ★★★☆☆

The premise of a fallen City-Sphere ruled by a tyrant god is solid, but the rulebook feels dense and the combat examples could be clearer. I get the theme, but it’s a bit of a slog to get through the first session.