Tanuki Games

Marques de morsure

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Category: Jeux de rôle

Ceci est un jeu sur le fait d'être un loup-garou, au sein d'une Meute.

Il utilise le système Powered by the Apocalypse et est conçu pour 3-5 joueurs. Bite Marks est un jeu mené par un maître du jeu et convient aussi bien aux campagnes qu'à une session unique de 3-6 heures.

La Meute est une famille profondément intime et soudée ; comme une famille, elle est parfois pleine d'amour et de bonheur, et parfois brutale et dysfonctionnelle. Mais que vous l'aimiez ou la haïssiez, vous ne pouvez pas l'ignorer – elle vous façonnera. Alpha intrépide, soldat dévoué, érudit pacifiste ou louveteau rebelle – votre relation avec la Meute est la pierre angulaire de qui et de ce que vous êtes.

Dans Bite Marks, vous découvrirez l'histoire de la Meute, en explorant les relations entre ses membres, en révélant leurs amours, rivalités et trahisons. Quelles sont les fissures qui pourraient briser la Meute et vous noyer dans la haine, et combien de stress ces points de pression peuvent-ils supporter avant d'exploser ?

En dehors de la Meute se trouve un monde menaçant de violence prêt à s'abattre sur vous : chasseurs de loups-garous, Meutes rivales – même un humain avec un smartphone et un compte Instagram pourrait signifier une fin sanglante pour vous. La Meute fera face à de puissantes menaces, forçant les membres à choisir où ils se battent et meurent ; le cycle des fractures qui menacent de détruire la Meute et l'attrait inéluctable de la dynamique familiale de la Meute sont au cœur du jeu.

Ceci est un jeu sur la lutte contre la bête intérieure, décider quand vous vous battrez, protégerez, assassinerez ou mutilerez – que vous fassiez ces choses parce que vous aimez la vie sauvage ou comme un sacrifice pour sauver la famille à laquelle vous êtes lié. Qu'est-ce que cela fait de faire partie de cette famille ?
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Customer Reviews (4.0 / 5 · 2 reviews)

Ella K. ★★★★★

The pack dynamics feel so real, it's perfect for diving into werewolf politics. The suggested 3-6 hour session length made it easy to run a satisfying one-shot with my group.

Grace Q. ★★★☆☆

The Powered by the Apocalypse system works well for the pack dynamics, but the rules for how the GM handles the full moon transformation felt a bit vague. It’s a solid game for a one-shot, though I’m not sure it has enough depth for a long campaign.