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Dolmenwood RPG : Aventure et péril dans les bois de contes de fées : Livre de campagne

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Category: Jeux de rôle

Le guide complet du Meneur pour diriger des campagnes dans le royaume enchanteur de Dolmenwood.
Dolmenwood est un jeu d'aventure étrange de conte de fées, évoquant l'émerveillement, l'horreur, la fantaisie et l'étrangeté du folklore britannique.

Inclus dans ce livre :
• La mystérieuse tradition des pierres levées, des lignes telluriques, des sanctuaires perdus, des routes féeriques, des dieux des bois, des nobles fées et de l'histoire ancienne.
• 7 factions majeures : le demi-dieu du Chaos Atanuwë, le méchant Prince Froid des fées, les Drune sorciers, la noblesse humaine, la noblesse breggle, l'Église Pluritine et les énigmatiques sorcières.
• 12 colonies détaillées avec de magnifiques cartes, sites majeurs et PNJ importants.
Procédures étendues pour la météo, se perdre, rencontrer des monstres, pêcher, cueillir et chasser.
• 200 pages de lieux fantastiques à explorer.
Des centaines d'artefacts magiques, des babioles enchantées aux champignons magiques en passant par les reliques sacrées.
• Présentation facile à consulter conçue pour minimiser le temps de préparation et le feuilletage.
Une aventure de démarrage pour vous plonger directement dans l'action.
• Livre de base 2 sur 3. Les Meneurs ont également besoin du Livre du Joueur de Dolmenwood et du Livre des Monstres de Dolmenwood.

Contient des thèmes adultes et des éléments d'horreur. Peut ne pas convenir aux enfants.
Couverture rigide de 464 pages ; format A4 (Lettre) ; reliure cousue de qualité luxe ; 2 signets ruban ; pages de garde imprimées avec cartes et résumés de règles.

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Customer Reviews (4.7 / 5 · 3 reviews)

Olivia P. ★★★★★

The campaign structures are incredibly detailed, giving me enough hooks to weave player choices into the story without feeling railroaded. The random encounter tables alone have sparked three sessions I never planned for.

Nicholas ★★★★★

Finally, a campaign book that actually makes the woods feel alive and dangerous. I love how the weird fairy tale vibe mixes wonder with real horror, and the referee guidance is detailed enough to run a session with almost no prep.

Steven O. ★★★★☆

The whimsical tone is spot-on, capturing that mix of wonder and creeping dread I was hoping for. It’s a hefty tome, but the referee guidance feels genuinely useful for building long-term campaigns rather than just one-shots. Would’ve liked a bit more on random encounter tables, but that’s a minor gr