Dune RPG: Fall Of The Imperium
Category: Jeux de rôle
LA FIN DE DIX MILLE ANS D'EMPIRE
Le temps de l'Empire touche à sa fin. L'Empereur Shaddam IV s'apprête à mettre en œuvre un plan pour détruire la populaire Maison Atréides en utilisant leur vieille ennemie, la Maison Harkonnen. Mais ce n'est que l'étincelle qui embrase l'Univers Connu. Des plans anciens sont en marche, et la trahison d'une femme envers sa Sœur place le destin de l'Empire entre les mains de son fils, Paul Atréides. Sur la planète désertique d'Arrakis, la roue du destin est sur le point de tourner – et de tout balayer sur son passage.
Une tempête approche, qui déchirera chaque planète de la galaxie. Votre Maison se retrouvera au cœur de cette tempête, mais survivrez-vous ou serez-vous réduits en lambeaux ? Aiderez-vous les Atréides ou regarderez-vous Arrakeen brûler en silence ? Pourrez-vous sécuriser de nouveaux approvisionnements en épice alors que le régime Harkonnen vacille et échoue à fournir ? Vous allierez-vous aux Fremen insurgés, ou saisirez-vous l'occasion de négocier plus de pouvoir auprès d'un Empereur désespéré au bord de la perte de sa dynastie ?
Dans cette campagne épique, vous pouvez vivre les événements du roman novateur de Frank Herbert Dune dans le cadre de cette incroyable histoire. Bien que les événements principaux soient fixés, le destin de votre Maison ne l'est pas. La chute de l'Empire et l'ascension de Muad'Dib déchireront l'Univers Connu. Rangez-vous du côté des Fremen contre l'Empire et risquez que l'Empereur vous détruise aussi, mais restez fidèle trop longtemps et vous ferez face à l'assaut du Jihad Fremen. Votre Maison peut-elle naviguer dans les toiles de complots et de trahisons pour déterminer son propre destin en ce temps de prophétie et de destinée ?
Ce livre de campagne relié, en couleur, de 144 pages vous emmène de l'Ère de l'Empire à l'Ère de l'Ascension de Muad'Dib. Il comprend également des détails pour continuer votre campagne sous le nouveau régime, y compris le Qizarate en tant que nouvelle faction et des détails sur l'état de l'Univers Connu après que Paul ait pris le trône. La campagne elle-même est divisée en quatre Actes, chacun avec trois aventures complètes, plusieurs autres germes d'histoires et des conseils d'expansion :
- Acte I : La Tempête qui gronde : La Maison Atréides prend le contrôle d'Arrakis, mais cette nomination cache plus qu'il n'y paraît. En même temps, la Maison Ecaz sollicite l'aide des personnages joueurs pour frapper la Maison Harkonnen en représailles de leur rôle dans la guerre Ecaz/Moritani. Vendetta sur vendetta s'accumulent, culminant dans un conflit brutal sur Arrakis.
- Acte II : Muad'Dib : Arrakis est de nouveau sous le contrôle des Harkonnen, et tout semble être comme il se doit. Mais des murmures évoquent un nouveau chef Fremen unissant les tribus, et les Harkonnen ne peuvent contenir le problème. CHOAM demande aux personnages joueurs d'enquêter, et les secrets qu'ils découvriront ébranleront l'Empire.
- Acte III : Chute de l'Empire : La production d'épice s'est arrêtée et tous les regards se tournent vers Arrakis. Les personnages joueurs doivent trouver leur propre approvisionnement en épice, sinon leur Maison pourrait ne jamais s'en remettre. Dans le chaos, les vieilles querelles se rallument alors que chaque Maison tente de cacher ses faiblesses et de profiter de celles de ses ennemis. Cependant, la situation sur Arrakis est désastreuse, et les personnages joueurs rejoignent les Maisons du Landsraad pour un règlement de comptes décisif avec les Fremen et Paul Muad'Dib.
- Acte IV : Guerre à travers un million de mondes : Paul Atréides est le nouvel Empereur de l'Empire et tout a changé. Ses légions Fremen apportent leur religion avec le feu et l'acier à quiconque résiste. Une centaine de complots et de contre-révolutions tourbillonnent dans la tempête du Jihad. Les personnages joueurs et leur Maison s'agenouilleront-ils devant Muad'Dib ou se rangeront-ils du côté de leurs pairs pour arrêter le pire des atrocités ? Le temps de l'Empire est révolu. Votre Maison prospérera-t-elle ou deviendra-t-elle juste une victime oubliée de plus dans une guerre à travers un million de mondes ?
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