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Dungeons and Dragons 5e : Les Clés du Coffre Doré (couverture rigide)

Dungeons and Dragons 5e : Les Clés du Coffre Doré (couverture rigide) - Main image
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Category: Jeux de rôle

Une anthologie de 13 aventures de casse pour le plus grand jeu de rôle du monde.





Certaines missions exigent plus que de simplement manier une épée ou lancer un sort. Qu'il s'agisse de se procurer un objet bien gardé ou d'obtenir des informations cruciales d'un contact emprisonné, ces tâches nécessitent une planification minutieuse et une exécution sans faille. L'organisation secrète appelée le Coffre d'Or se spécialise dans le recrutement d'équipes pour ce genre de missions, et pour les missions les plus redoutables — poursuivre des trésors fabuleux et stopper des menaces terribles — cette équipe, ce sont vos personnages.



Les Clés du Coffre d'Or™ est un recueil de 13 aventures courtes et indépendantes de Donjons & Dragons conçues pour des personnages de niveaux 1 à 11. Ces aventures peuvent être placées dans n'importe quel décor et vous pouvez les jouer comme des parties uniques ou les relier en une campagne. Ce livre comprend également des cartes du monde pour aider les joueurs à planifier leurs casses, ainsi que des conseils pour diriger des jeux non traditionnels à hauts risques et grandes récompenses.




♦ Livre de 13 aventures indépendantes couvrant les niveaux 1 à 11, chacune centrée sur un seul casse


♦ Les aventures peuvent être placées dans n'importe quel monde de D&D ou monde maison et peuvent être jouées individuellement ou dans le cadre d'une campagne complète


♦ Présente le Coffre d'Or — une organisation mystérieuse pour laquelle les personnages joueurs peuvent travailler comme agents de casse


♦ Chaque aventure comprend une carte pour guider les maîtres du donjon et une carte pour aider les joueurs à planifier leurs casses


♦ Les aventures mettent l'accent sur le choix des joueurs, chaque casse offrant plusieurs chemins vers la réussite


♦ Inclut des conseils et des informations détaillées pour les maîtres du donjon dirigeant des aventures non traditionnelles à hauts risques et grandes récompenses


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Customer Reviews (4.7 / 5 · 3 reviews)

Kevin J. ★★★★★

I was thrilled to find this book has a full adventure involving a magical flying castle—my group spent three sessions planning the perfect infiltration. The heist jobs give the DM enough maps and NPCs to run each one straight out of the book.

Carter R. ★★★★★

The heist setup for each adventure feels like a puzzle box, and my group spent an entire weekend cracking the Golden Vault's vaulted challenges. The book's hardcover binding survived two sessions of frantic page-flipping, which is a plus.

Matthew W. ★★★★☆

The adventure hooks are clever, though the maps could be a bit clearer for some of the heist locations. I've already run two of the thirteen scenarios and my group loved the sneaky approach.