Tanuki Games

Ex Novo RPG

Ex Novo RPG - Main image
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Category: Jeux de rôle

Ex Novo est un générateur de villes jouable qui vous aide à construire et à peupler des villages, des bourgs et des villes fictifs. Rencontrez vos amis et dessinez ensemble la carte de votre ville tout en explorant l'histoire de sa fondation et les forces, factions et événements qui façonnent son développement.

  • Jeu de dessin de ville physique
  • Coopératif pour 1 à 4 joueurs
  • Temps de jeu de 1 à 3 heures

Ex Novo est à la fois un jeu amusant et un outil qui vous aide à construire des colonies mémorables prêtes pour une utilisation créative ultérieure ; les villes générées peuvent par exemple être utilisées dans tout type d'entreprise narrative ou comme décors pour des aventures de jeux de rôle sur papier.

Jouer à Ex Novo

Pendant le jeu, vous donnerez du sens aux événements qui se produisent en lançant des dés, en planifiant et en dessinant sur une carte collaborative de votre colonie, et en influençant sa forme changeante. Vous donnerez vie à un lieu vivant avec des points de repère, des quartiers, des ressources et des personnes, et créerez à la fin votre propre ville fictive unique. Une ville avec un véritable sens de l'histoire et du lieu. Déroulement du jeu

Le jeu commence par une brève phase de mise en place, où l'âge, la taille et l'influence de la future ville sont déterminés, et avec eux la durée prévue du jeu. Vous mettrez également de côté le nombre approprié de jetons et ferez vos premières marques sur la carte.

Vient ensuite la phase de fondation. À tour de rôle, les joueurs définissent des caractéristiques fondamentales de la colonie telles que le terrain environnant ou son objectif de fondation original. Chaque caractéristique est décrite par le joueur actif, qui devra ensuite la dessiner sur la carte. En suivant la séquence initiale de tours d'Ex Novo, les joueurs auront une situation de départ intéressante entre les mains.

La phase suivante, la phase de développement, est le cœur du jeu. Chaque tour dans cette phase fournit un événement amené par le lancer de trois dés. Ces événements doivent être interprétés et esquissés par le joueur actif. Pendant la phase de développement, la colonie grandira, changera ou même rétrécira ; des factions monteront et tomberont, des populations se déplaceront, de vieux quartiers déclineront et de puissants édifices seront construits. C'est là que se jouera l'histoire passionnante de votre ville, où sa structure évoluera et où la carte du jeu deviendra à la fois plus grande et plus riche.

La phase finale est la phase de finition. Ces quelques tours rapides sont tout ce qu'il faut pour conclure le développement de la ville et attacher les derniers détails. Des points de repère dominants pourraient même être nommés alors que les touches finales sont appliquées à votre colonie.

Enfin, votre création sera prête à être admirée, illustrée, montrée ou utilisée comme tremplin pour quelque chose d'entièrement nouveau : une nouvelle campagne de JDR, un décor de jeu vidéo, un roman fantastique ou même une nouvelle.

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Customer Reviews (4.7 / 5 · 3 reviews)

Thomas J. ★★★★★

We used this to build a fantasy city for our home campaign and the collaborative map-drawing turned into the most fun session we've had in months, the river placement rules alone sparked an hour of debate about trade routes.

David W. ★★★★★

Finally got this to the table with my group last night, and the collaborative map-drawing mechanic is a blast—we built an entire river town in under two hours. It’s surprisingly easy to jump into even if you’ve never run a city-builder before, and the prompts really spark creative decisions about wh

Steven V. ★★★★☆

The map-drawing mechanic is where this really shines for our group; getting everyone to agree on where the river bends felt just like real civic debate. I just wish there were a few more prompts for the initial settlement phase to speed things along. Still, we had a great session that sparked ideas