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Hexen : Volume 2 - Le Stellarium du Syzygiste pour Outcast Silver Raiders

Hexen : Volume 2 - Le Stellarium du Syzygiste pour Outcast Silver Raiders - Main image
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Category: Jeux de rôle

Dans ce deuxième volume, Le Stellarium du Syzygiste, découvrez les horreurs de la nature sauvage au sein de votre campagne.

Hexen Volume II est un fanzine créé pour Outcast Silver Raiders(le lien s'ouvre dans un nouvel onglet/fenêtre), mais utile pour tout jeu de rôle old-school.

Ce deuxième volume, Le Stellarium du Syzygiste, se concentre sur les menaces naturelles et les lieux sauvages du monde de Outcast Silver Raiders(le lien s'ouvre dans un nouvel onglet/fenêtre).

Explorez la nature médiévale occulte en tant que Syzygiste, une nouvelle classe qui invoque la puissance céleste du soleil et de la lune, leurs pouvoirs changeant avec les veilles du jour.
Grim Grottoes propose de nouvelles créatures inspirées du folklore et plusieurs repaires sauvages entièrement cartographiés pour les ancrer.
Enfin, explorez les bois étranges entourant la Cabane de Llanerch avec une carte régionale, puis plongez dans la cabane maudite du bûcheron fou lui-même avec une carte intérieure détaillée.

Ce numéro comprend :

  • Le Syzygiste, une nouvelle classe qui invoque la magie du soleil et de la lune

  • Grim Grottoes présente trois créatures inspirées du folklore qui peuvent être placées dans n'importe lequel des trois repaires sauvages

  • La Cabane de Llanerch est un site d'aventure entièrement cartographié avec un composant de monde extérieur et la cabane elle-même, tous deux pleins d'horreur enchantée.

Avis aux adultes: Comme un album de death metal ou un film d'horreur, ce jeu explore certaines facettes plus sombres de l'expérience humaine. Il contient des représentations de torture psychologique et physique, de captivité, d'abus, de violence envers les personnes et les animaux, et d'autres thèmes forts. Il dépeint des versions fictives de religions du monde réel que certains pourraient trouver insensibles. Comprenez les limites de votre propre appétit pour l'horreur avant de continuer.


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Customer Reviews (5.0 / 5 · 3 reviews)

Henry ★★★★★

This zine's hex-crawl tables are a fantastic time-saver for a referee; I rolled up three distinct locations in minutes. The writing is dense with strange, evocative details that feel right for a gritty silver-raiding campaign. It's exactly the kind of modular supplement I can drop into my game witho

Evelyn ★★★★★

The hex descriptions for each wilderness region are exactly what my campaign needed, giving each area a distinct and dangerous feel. I especially appreciate how the random event tables weave into the setting lore, making travel feel meaningful instead of just a roll to rest.

Evelyn ★★★★★

The creature tables and random encounters in this volume are already making my wilderness sessions far more unpredictable and dangerous. The layout is easy to reference during play, which is a huge plus for a GM.