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Mothership : Sous la Peau

Mothership : Sous la Peau - Main image
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Category: Jeux de rôle

Le vaisseau a effectué un atterrissage chaud, ce qui n’est pas trop inhabituel dans ces parages. Ce qui l’était, c’étaient les impacts de balles et autres signes d’un combat à peine évité. Et puis le feu a pris, et avec la fumée et les cris, il était difficile de distinguer qui était qui. Pas que cela ait beaucoup d’importance, au final. Pour être honnête, je ne suis même plus sûr de qui je suis. Je n’ai pas l’intention de rester assez longtemps pour le découvrir. 

Sous la peau est une aventure one-shot pour le Mothership système de JDR d’horreur SF. Affectueusement inspiré du film culte The Thing, il présente une mission urgente avec une tournure hideuse : n’importe quel personnage, y compris les PJ, peut être le monstre déguisé sans même le réaliser. Préparez quelques fiches de personnage de remplacement, car la vie est bon marché et la confiance coûte cher ici, sur la Bordure.

Ouvrez l’œil pour :

  • L’avant-poste labyrinthique de Rizzo’s Rest, bientôt réduit à des cadavres et des cendres.

  • Le Monstre façonneur de chair, qui s’attaque aux victimes isolées et aux groupes divisés.

  • 8 PNJ avec des fiches de personnage entièrement détaillées, à utiliser comme PJ de remplacement une fois qu’ils commencent à mourir.

  • Le Pelican, une navette délabrée qui pourrait être la seule sortie de cette planète condamnée – et l’entrée dans une vie de hors-la-loi interstellaires.

  • Le Système OMEN, une méthode pour suivre secrètement qui est le Monstre et la probabilité qu’il soit un Personnage Joueur involontaire.

  • Helmut, le chien de garde officieux de Rizzo’s Rest. Inébranlablement loyal, aimé de tous et très désireux d’enquêter sur les bruits étranges qui résonnent dans l’obscurité.

  • Et plus encore !

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 3 reviews)

James J. ★★★★★

The tense opening scenario really pulls you into the action even before you've chosen a class, and the way the fire system escalates from there forces such desperate, memorable decisions. I've already run three sessions with my group and every single one has ended with a different character's epic d

Brian U. ★★★★★

The bullet-hole detail in the opening scene alone sets such a grim tone, and the way the fire spreads during play genuinely forced us to change plans mid-session. Ran it with my usual group last weekend and the tension from those lingering combat scars made every roll feel heavier.

Leo ★★★★★

The fire mechanic ramps up the tension perfectly—we had one character frantically trying to put out an engine blaze while the rest of us were pinned down by sniper fire. It's such a tight, brutal system that makes every decision feel life-or-death. I've never had a session zero hook me this fast.