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Star Trek Adventures RPG 2e Édition - Livre des Espèces

Star Trek Adventures RPG 2e Édition - Livre des Espèces - Main image
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Category: Jeux de rôle

Un trésor de formes de vie extraterrestres
« Notre mission est de chercher la vie sous toutes ses formes. Nous avons le privilège d’avoir été présents à l’émergence d’une nouvelle espèce. »
– Capitaine Jean-Luc Picard

Depuis 60 ans, Star Trek présente un éventail diversifié d’espèces extraterrestres en tant qu’alliés, adversaires, et tout ce qui se trouve entre les deux. Inclure cette gamme d’extraterrestres n’est pas qu’une simple fantaisie créative – cela joue un rôle crucial dans la diversité narrative, thématique et l’impact culturel de la franchise. Ce Recueil d’Espèces permet aux meneurs de jeu et aux joueurs de Star Trek Adventures d’en apprendre davantage sur les innombrables espèces présentes dans la Galaxie de Star Trek et d’utiliser ces espèces pour peupler leur équipage principal et un casting élargi de personnages non-joueurs. Les personnages de tous les départements, du commandement au médical, peuvent appliquer les nouveaux modèles d’espèces, les mécanismes de jeu et les options de personnage pour approfondir leur expérience de jeu. Quelle que soit la composition de votre équipage, ce guide vous fournit les moyens, à vous et à votre équipage, de jouer un large éventail d’espèces extraterrestres venues de tous les coins de la Galaxie ! Le Recueil d’Espèces de 132 pages, en couleur et relié, comprend :
★ Soixante (60) nouveaux modèles d’espèces extraterrestres, chacun comprenant un résumé, des valeurs d’exemple, des modificateurs d’attributs, des traits, des capacités uniques et de nombreux autres détails pertinents pour chaque espèce.
★ Plus de 120 nouveaux talents d’espèce à utiliser avec les espèces contenues dans ce livre ou adaptés pour toute autre espèce de Star Trek Adventures ou vos propres créations originales.
★ Des conseils et des mécanismes pour créer vos propres espèces originales de Star Trek à utiliser dans vos campagnes.
★ Des règles supplémentaires et des idées sur la façon de jouer un large éventail d’espèces extraterrestres, y compris les androïdes, les hologrammes, les Borg libérés, les personnages de l’univers miroir et les Vau N’Akat, ainsi que des conseils sur l’utilisation des états émotionnels comme traits.
★ Ce supplément de deuxième édition est compatible à la fois avec la première édition de Star Trek Adventures et avec le jeu de rôle en solo Captain’s Log.

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Customer Reviews (4.7 / 5 · 3 reviews)

William N. ★★★★★

The section on the Sheliak actually gives their full legal code—such a deep cut that really pays off for longtime fans. I've already used the detailed physiology entries to build a more alien crew for my next campaign.

Andrew ★★★★★

Finally, a sourcebook that dives deep into the unique biology and cultures of the lesser-known species, not just the usual Vulcans and Klingons. The detail on the Sheliak alone is worth the price, making my GM prep for first-contact scenarios so much easier.

Andrew Q. ★★★★☆

The layout makes it easy to jump straight to a species for a one-shot, and the sample crews for each are a nice touch for quick prep. I just wish a few of the entries had more mechanical examples for lower-tier species, since some feel more like lore than playable options. Still, it’s a solid additi