They Feed on Fear RPG
Category: Jeux de rôle
THEY FEED ON FEAR est un jeu de rôle (RPG) de table semi-coopératif, sur le thème de l'horreur et narratif. Les joueurs incarnent des Mangeurs de Peur ; des êtres interdimensionnels et surnaturels qui se nourrissent d'une forme d'énergie humaine appelée Essence. Le but d'un Mangeur de Peur est d'être le premier à accumuler suffisamment d'Essence pour atteindre son Objectif Final. Une personne assume le rôle du Fournisseur (maître du jeu) et est chargée de décrire le monde du jeu, ses habitants et leurs réponses aux actions des joueurs.
Contrairement à la plupart des RPG, le Fournisseur ne donne pas de quêtes. Au lieu de cela, les joueurs sont les principaux initiateurs d'actions, déterminant leur propre chemin vers la réalisation de leur Objectif Final. Les joueurs et le Fournisseur participent à la création et à l'introduction de lieux dans une Communauté. THEY FEED ON FEAR consiste à créer le récit, la légende et le Lore de chaque Mangeur de Peur.
Ces êtres viennent d'ailleurs.
Rien de ce qui les concerne n'est normal ou naturel. Les Mangeurs de Peur ne possèdent, ne collectent ni n'obtiennent de butin, d'équipement, d'armes ou de matériel de quelque nature que ce soit au cours de leurs exploits. Au lieu de cela, ils absorbent l'énergie émotionnelle connue sous le nom d'Essence. Le but d'un Mangeur de Peur est de collecter, stocker et Drainer suffisamment d'Essence pour atteindre son Objectif Final.
Les Mangeurs de Peur sont des êtres surnaturels et interdimensionnels qui changent de forme, incarnant les Peurs de leur cible à volonté.
Les Mangeurs de Peur sont généralement solitaires. Cependant, en de rares occasions, ils coopèrent, chassant même ensemble en période de grande nécessité ou d'opportunité.
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