Tanuki Games

Deux étés

Deux étés - Main image
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Category: Jeux de rôle

Vous connaissez ce livre de Stephen King, avec le clown effrayant ? Eh bien, imaginez ceci : l'été dernier, j'ai fui la grande ville avec mes parents et j'ai vécu une aventure folle au fin fond de la campagne avec mes copains ! On a eu très peur, on s'est bien amusés, j'ai même eu une petite amie pendant un moment... J'aurais pu en faire un roman. J'aurais sûrement décroché le prix Booker (même si je jure que tout est vrai !). Mais j'en ai plutôt fait un jeu de rôle ! Et tout comme dans le roman de King, j'ai commencé à réfléchir à ce qui se passerait si notre aventure n'était pas terminée et si, 30 ans plus tard, nous y retournions pour boucler les choses ! C'est pourquoi j'appelle le jeu 2 Crazy Summers : court et percutant. En résumé : nous jouerons des adolescents qui vivent des aventures pendant l'été et les mêmes personnages à l'âge adulte ! TWO SUMMERS est un jeu de rôle pour un maître du jeu et de 3 à 5 joueurs, qui incarnent les mêmes personnages à deux époques différentes : en tant qu'adolescents dans les années 1990, vivant une aventure inoubliable, et en tant qu'adultes 30 ans plus tard, revenant au même endroit et réalisant que l'aventure n'est pas terminée. Le jeu est conçu pour des campagnes de 7 à 8 séances, d'environ 3 heures chacune. Vous aimerez ce jeu si vous appréciez les drames légers, les aventures ensoleillées et la nostalgie bienveillante ! Son système sans dés est volontairement très simple : vous pouvez l'expliquer en quelques minutes et son résumé tient sur une seule page, afin de mettre davantage l'accent sur la narration et l'interprétation. Le fanzine comprend un système de jeu complet ainsi que tout ce dont vous avez besoin pour créer votre propre campagne dans ses 60 pages : - Des instructions pour créer des personnages et une carte des relations grâce à une "session zéro" - Un guide complet pour vous aider à créer votre propre campagne TWO SUMMERS, avec des conseils, des exemples étape par étape et 25 intrigues secondaires semi-préparées à insérer dans votre histoire - Des conseils pour les joueurs et le maître du jeu - Une feuille de personnage et une feuille de maître du jeu - De belles illustrations et une mise en page entièrement en couleur !

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 3 reviews)

Samuel ★★★★★

The character creation is surprisingly deep for a summer horror game, with choices that actually affect how townsfolk react. My first playthrough had a totally different ending from my friend's, which keeps me coming back. The tension builds perfectly through the dialogue choices.

James Z. ★★★★★

The small-town dread hits hard in this one, and the pacing never lets up—I burned through it in two sittings. The way it balances that King-style creepiness with a kid’s perspective feels genuinely fresh.

Isabella B. ★★★★★

I was hooked from the start—the "scrammed from the big city" setup feels so real and pulls you right into the adventure. The way it blends that creepy Stephen King vibe with a wild summer in the boondocks is perfect for a role-playing session.