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Wildsea RPG : Aventure : Scénario Red Right Hand

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Category: Jeux de rôle

Un grattement venant d'en haut, comme des griffes sur de l'ardoise. Des souffles lourds de l'autre côté d'une porte verrouillée. Le sifflet d'un garde interrompu brusquement, remplacé par un cri étranglé...

Voici les bruits nocturnes de Nuskaro – le murmure d'une ville assiégée.

Le Conseil des Cadrans rassure les habitants inquiets : tout est sous contrôle. Mais les citoyens savent bien que non. Le danger grandit à chaque coucher de soleil, et le temps de croire aux autorités en place est révolu. Une aide extérieure est nécessaire, même si sa présence contredit directement vingt ordonnances locales. Et cette aide extérieure, c'est vous.

Red Right Hand est un scénario avancé pour joueurs expérimentés, comprenant 4-8 sessions de jeu.

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Customer Reviews (4.7 / 5 · 3 reviews)

Ryan A. ★★★★★

The atmosphere in this one is properly unsettling—those night-sounds of Nuskar really come alive at the table. It's the kind of scenario where your players will be gripping the dice a little tighter, and the locked-door tension alone is worth the price.

Isabella I. ★★★★★

This scenario is the perfect mix of creepy atmosphere and tight, player-driven investigation. The opening hooks with those specific sounds immediately pulled my group into the tension of a port city gone wrong. We got through it in about three hours and everyone was on edge the whole time.

Joshua P. ★★★★☆

The night-sounds of Nuskar really come through in the writing—that claw-on-slate opener set the mood instantly. I ran it as a one-shot and the locked-door tension kept my group on edge the whole session, though I wish the scenario included a few more player handouts to pass around.