Tanuki Games

Wildsea RPG: Storm & Root

Wildsea RPG: Storm & Root - Main image
$35.96 $49.95 In stock

Category: Jeux de rôle

Storm & Root est la première extension du jeu de rôle The Wildsea, avec des règles étendues pour la construction de dirigeables et de sous-marins, de nouvelles options de personnages et des dizaines de nouveaux dangers et régions. Plus de 300 pages de contenu original pour l'un des jeux de rôle les plus imaginatifs de ces dernières années.

Voyagez dans les profondeurs ou naviguez dans le bleu sauvage au-dessus, explorant les merveilles et les horreurs des vagues et découvrant de nouveaux butins, factions et mystères. Mais attention, car le ciel et les profondeurs recèlent des yeux insondables et des pressions. Pour un marin sauvage qui choisit de naviguer, les richesses valent le risque.

Vérifier le panier

Les moyens de paiement et le total final s’affichent au paiement.

Prévoir la réception

Prévoyez le temps de préparation et de transport.

Standard Shipping: Préparation (jours ouvrés) 0–1; Transport (jours ouvrés) 7–15.

Express Shipping: Préparation (jours ouvrés) 0–1; Transport (jours ouvrés) 7–15.

Voir les conditions
Aide au remboursement

Contactez la boutique avec votre numéro de commande pour demander un remboursement.

Contactez-nous pour connaître le délai de remboursement avant le retour.

Voir les conditions
Livraison de votre commande

Vérifiez le tarif pour votre destination et le service choisi.

Standard Shipping · États-Unis: 0,00 $US

Express Shipping · États-Unis: 3,99 $US

Voir les conditions
Vérifier le droit au retour

Vérifiez les conditions avant de renvoyer un article.

États-Unis · Délai de retour (jours après réception): 30. Mode de retour: Par courrier. Frais de retour: À la charge du vendeur.

Voir les conditions

Customer Reviews (5.0 / 5 · 3 reviews)

Eva ★★★★★

The expanded shipbuilding rules let me finally design a proper submersible, and the new character options added some really fun crew dynamics. It's a solid expansion that keeps the weird, vibrant feel of the core game alive.

Eli ★★★★★

The new Hazards and Reaches alone are worth the price—my crew has spent three sessions just charting one wild new region. And the airship customization options finally let me build the floating monstrosity I’ve been dreaming of since the core book.

Stella ★★★★★

The expanded shipbuilding rules for airships and submersibles are exactly what my campaign needed to feel fresh again. I've already used a few of the new Hazards to throw my players off balance, and they loved the challenge. It's a solid expansion that adds real depth without bloating the core rules