四風の守護者
Category: ボードゲーム
クインシーの酒場の世界を舞台にした戦略カードゲームです。手札からカードを配置してパターンを完成させながら、他のプレイヤーより先にすべてのプレイヤートークンを配置することを競います。
プレイヤーはゲームの準備として、4つの派閥(グリフォン警備隊、フェニックス一座、ドラゴン評議会、キツネ結社)のいずれかを選択し、関連するすべてのトークン、印章、プレイヤーマットを取ります。次に、十字路タイルがプレイエリアの中央、全プレイヤーの前に置かれ、ゲームボードとなります。その後、5枚のカードが全員に配られ、残りのカードは脇に置かれ、さらに4枚のカードが引かれて全員が見えるように表向きに置かれます。
ターンは4つのアクションで構成されます。アクション1は、手札から2枚のカードを十字路タイルの上にプレイします。一致するタイルの上か、それより上位のタイルの上にカードを置くことができます(グリフォンはフェニックスを覆い、フェニックスはドラゴンを覆い、ドラゴンはキツネを覆い、キツネはグリフォンを覆います。じゃんけんのようなものです)。アクション2は、プレイヤーマットのパターンと一致する精霊守護者のパターンを作成したかどうかを確認します。作成した場合は、そのパターンの任意のタイルに自分の派閥トークンを1つ置き、そのタイルを主張します。アクション3は、印章トークンをボードに置きます。この印章は、どちらの面を上にして置くかによって、置かれたタイルをその印章の面に変更します。最後に、表向きのカードか山札から2枚のカードを取り、手札を補充します。
各プレイヤーは時計回りに順番に4つのアクションをすべて完了し、勝者が決まるまで続けます。ゲームは、プレイヤーがすべての派閥トークンをゲームボードに置いたときに勝利となります。
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