オペレーション・バークレー
Category: ボードゲーム
オペレーション・バークレーは、1942年から1943年にかけての地中海戦域における連合軍とそのアプヴェーア(ドイツ軍諜報部)との諜報戦をテーマにした、低~中程度の複雑さの2人用ゲームです。オペレーション・バークレーでは、プレイヤーは互いに競い合う軍事諜報部長となり、1943への連合軍の侵攻計画の真実を隠蔽しようとしたり、解明しようと試みます。アプヴェーアは、連合軍が次にどこに上陸しようとしているのかを探らなければなりません。連合軍諜報活動の中核機関であるロンドン統制部(LCS)は、アプヴェーアが真実を発見するのを防がなければなりません。LCSプレイヤーは可変セットアップを使用し、タイルを伏せて配置することで、地中海のどこで第一次攻勢と第二次攻勢が行われるかを決定します。6ヶ月のゲーム期間中、アプヴェーアプレイヤーは十分な証拠トークンを獲得し、これらのタイルのうち十分な数を表向きにして、連合軍の攻勢がどこから来るかを明らかにしようと試みます。証拠トークンを獲得するために、プレイヤーはポーカーと同様に、5枚のカードの手札を作ってトリックを取ります。最高の手札を確保すれば2つの証拠トークンを獲得できますが、各プレイヤーが各手札の最初の3枚のカードを公開した後、誰が最高の5枚のカードの手札を持つかについて正しく賭けると、3つの証拠トークンを獲得できます。さらに、プレイヤーはカードを引くデッキを操作する方法を持っています。二重スパイデッキを作成することで、自分に有用なカードをデッキに伏せたまま残し、後で好きな時に引くことができます。ただし、相手プレイヤーが代わりにそれらのカードを取ってしまう場合を除きます...しかし、それらのカードを仕掛けたプレイヤーはブラフをしていて、相手プレイヤーが無駄なカードを引くように仕向けていた可能性もあります。あるいは、プレイヤーは自分専用のデッキからカードを引き、歴史上の人物、出来事、能力に着想を得たユニークな能力で手札を強化することもできます。LCSはウルトラ(ドイツの暗号の解読)にアクセスできますが、注意深く使わなければ、これだけでは十分ではありません。
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