Tanuki Games

Te lui om te winnen (import)

Te lui om te winnen (import) - Main image
$15.61 $21.99 In stock

Category: Bordspellen

Te lui om te winnen is een klimspel waarin spelers om de beurt sterkere combinaties van kaarten spelen om vooruit te komen op de racebaan. Elke keer dat je een combinatie speelt, beweegt je meeple een aantal vakjes vooruit gelijk aan het aantal gespeelde kaarten. Bereik het negende vakje of verder om de finishlijn te passeren. Houd slechts twee eenvoudige dingen in gedachten:

  • Ten eerste, race met ware sportiviteit naar de eerste plaats en geniet van de glorie van een glimmende maar niet zo nuttige trofee, of
  • Span samen in het matchfixingschema en word tweede om met koud, hard geld weg te lopen — dat is meer waard dan eer, nietwaar?
Uw winkelmand controleren

Beschikbare betaalmethoden en het eindtotaal staan bij het afrekenen.

Ontvangst plannen

Houd rekening met verwerking en vervoer.

Standard Shipping: Verwerking (werkdagen) 0–1; Transport (werkdagen) 7–15.

Express Shipping: Verwerking (werkdagen) 0–1; Transport (werkdagen) 7–15.

Voorwaarden bekijken
Hulp bij terugbetaling

Neem met uw bestelnummer contact op over terugbetaling.

Vraag vóór het retourneren naar de terugbetalingstermijn.

Voorwaarden bekijken
Verzending van uw bestelling

Controleer de kosten voor de bestemming en gekozen dienst.

Standard Shipping · Verenigde Staten: US$ 0,00

Express Shipping · Verenigde Staten: US$ 3,99

Voorwaarden bekijken
Controleren of retour mogelijk is

Controleer de voorwaarden voordat u iets terugstuurt.

Verenigde Staten · Retourtermijn (dagen na ontvangst): 30. Retourmethode: Per post. Retourkosten: Verkoper betaalt.

Voorwaarden bekijken

Customer Reviews (4.7 / 5 · 3 reviews)

Henry K. ★★★★★

The race track adds a fun layer of tension, and I love how the sloth theme makes every slow climb feel intentional. My meeples have seen some close finishes already.

Edward W. ★★★★★

My family had a blast with this climbing game, the way you play stronger card combos to move your meeple forward keeps every round exciting. The race track mechanic makes it easy to learn but hard to put down.

John H. ★★★★☆

The card-combination climbing mechanic keeps rounds snappy, and the race track with meeples actually moves the tension forward nicely. It took us two plays to fully grasp the order of stronger combos, but once that clicked, the pacing felt just right.