Tanuki Games

Classified! A Solo Journaling RPG

Classified! A Solo Journaling RPG - Main image
$6.19 $9.99 In stock

Category: Jogos de Role Playing

Classificado! é um RPG de diário individual sobre assaltos e travessuras. És um agente encarregado de completar missões ao adquirir alvos para o teu cliente.

O objetivo deste jogo é que o teu agente complete missões e ganhe promoções.

Para completar o golpe, o teu agente realiza ações usando as suas estatísticas para resolver eventos baseados em cartas que ocorrem durante a missão. Os eventos podem resultar no mau funcionamento dos teus dispositivos, na necessidade de adquirir um alvo adicional, num erro de comunicação com o teu contacto, ou em qualquer outra ocorrência que possa ajudar ou dificultar a capacidade do teu agente de completar a tarefa. Um lançamento de dado determina se as ações do teu agente são bem-sucedidas ou falham; múltiplos sucessos levam a um golpe bem-sucedido.

Ao longo do caminho, documentarás cada sucesso, falha e golpe no teu Documento de Debriefing. Classified! foi concebido para ser jogado ao longo de várias sessões, mas pode ser resolvido durante uma longa sessão de diário, se desejado.

O jogo termina quando o teu agente adquiriu com sucesso um número de alvos determinado pela dificuldade do jogo, ou falhou três golpes, o que ocorrer primeiro.

Para jogar Classified!, precisas de:

  • um local para escrever o teu Documento de Debriefing;
  • um baralho de cartas normal (incluindo os coringas);
  • um dado de quatro faces (pelo menos quatro para uma jogabilidade ideal)—também é recomendado um conjunto de dados poliédricos, mas é opcional; e,
  • uma cópia deste livro de regras para consulta e sugestões

Com esta compra, receberá:

  • um livro de regras e referência de 24 páginas com:
    • acesso a um modelo de ficha de personagem de agente no Notion,
    • uma ficha de personagem de agente,
    • uma página de referência e
    • um rastreador de alvos.

O que as pessoas dizem sobre Entregue!

RPG a solo Entregue! combina o jogo baseado em prompts de diário com a aparente monotonia de transportar encomendas pelo vasto vazio do espaço. Equilibrar responsabilidade com tédio e todas as outras expectativas depositadas nos subestimados motoristas de entrega será o cerne da experiência, mas quem sabe o que pode acontecer para além dos poços gravitacionais dos planetas.
      — Chase Carter, Dicebreaker

Indicações divertidas, um livro de regras bem organizado e sugestões tentadoras permitiram-me escrever a minha própria aventura espacial emocionante! Encontrei um atalho através de um campo de asteroides? Sim. Cruzei-me inesperadamente com um ex e tive uma conversa ligeiramente desconfortável? Também sim. Além disso, ajudei uns golfinhos a reparar a sua nave espacial, fui atacado por piratas espaciais e entreguei uma remessa de lã a um gato. Um bom momento, no geral!
      — Jacob Haller

Seja piloto, pegue nas coisas das pessoas e dê-as a outras pessoas. Com sorte, dá-las-á às pessoas certas! Sem sorte, acabará perdido no espaço!!!!
      — TheDnDad

Design do jogo e layout: Kari Jo "Kage" Freudigmann
Edição: jessica ross
Testadores de jogo: Jacob Haller, ReprobrateGamer e Space

Este trabalho é baseado em Caltrop Core, publicado pela Titanomachy RPG. Este jogo não está associado nem afiliado à Titanomachy RPG de forma alguma. O SRD do Caltrop Core está licenciado para uso sob uma Licença Internacional Creative Commons Atribuição 4.0.

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 3 reviews)

Edward N. ★★★★★

The heist prompts are clever and keep you thinking like a real agent. I've filled several pages in my journal already and each mission feels fresh.

Riley M. ★★★★★

The "acquire targets for your client" setup gives each caper a clear, measurable goal, so I never felt lost even when my agent's plans went sideways. I’ve been journaling my first heist for a week and the prompts keep pushing the story in surprising directions.

Thomas ★★★★★

The mission log system really pulled me into the story—I spent hours planning my agent’s next heist. It’s perfect for a quick creative escape after work.