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Dialect: Um jogo sobre a linguagem e como ela morre (livro e cartas)

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Category: Jogos de Role Playing

2019 ENnie de Prata para Melhor Jogo
2019 Nomeado para o ENnie de Produto do Ano
2018 Indie Groundbreaker Award para Jogo do Ano
2019 Prémio IndieCade Europe Tabletop

Dialect é um jogo sobre uma comunidade isolada, a sua língua e o que significa essa língua ser perdida.

Dialect é um jogo sem Mestre de Jogo para 3 a 5 jogadores, onde contarão a história do Isolamento construindo a sua língua. Novas palavras surgirão dos aspetos fundamentais da comunidade: quem são, no que acreditam e como respondem a um mundo em mudança.

Os jogadores levam tanto a história que contaram como o dialeto que construíram juntos. Inclui livro de capa dura, baralho de cartas geradoras de linguagem usado para jogar e uma cópia digital gratuita entregue imediatamente.

  • "Dialect é fascinante, divertido e inovador" -- Jason Morningstar (Fiasco, Night Witches)
  • "Uma coisa de beleza na construção de linguagem e narrativa" -- Jay Treat (Legacy of the Slayer, Strange Gravity)
  • "Este é um jogo sobre como cultura, linguagem e pensamento interagem... e isso é fantástico!" -- Alex Roberts (Backstory Podcast)

Conteúdo da embalagem

  • 150 páginas de capa dura e baralho gerador de linguagem, ambos lindamente impressos com layout profissional e arte bonita.
  • Playsets contribuídos por onze designers de jogos de classe mundial, linguistas, criadores de línguas e humanos geralmente formidáveis
  • Capítulo contribuído sobre invenção de línguas por David Peterson (autor de The Art of Language Invention e criador de línguas para a HBO's Game of Thrones)
  • Um capítulo sobre sustentar a língua do mundo por Steven Bird, linguista, organizador comunitário e defensor da vitalidade linguística.
  • Referências de jogo imprimíveis gratuitas disponíveis aqui.

Para alguns exemplos de jogo e mais sobre Dialect, veja o episódio do podcast One Shot plays Dialect ou o artigo da Waypoint by Vice Playing the Birth and Death of Language in 'Dialect'.

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Customer Reviews (4.7 / 5 · 3 reviews)

Elizabeth ★★★★★

This game makes you care deeply about language; we built an entire dying vocabulary for our isolated community. The card prompts pushed us into emotional arguments about what words meant. Our first session ran over three hours because nobody wanted to stop inventing new phrases.

Joseph D. ★★★★★

We've played three sessions so far and the way the community's language shifts as the isolation deepens is genuinely haunting. The card mechanics for creating new words feel thoughtful, not gimmicky. A truly unique experience that earned those awards.

Michael F. ★★★★☆

The ENnie recognition it snagged is well-earned, since the core loop of building a community's language around its isolated setting genuinely creates those heartbreaking moments of cultural decay. Setup took us a bit longer than I’d like, but the card prompts get the table talking fast once you’re i