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Dolmenwood RPG: Aventura e perigo na floresta de contos de fadas: Livro de campanha

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Category: Jogos de Role Playing

O guia completo do Árbitro para gerir campanhas no reino encantador de Dolmenwood.
Dolmenwood é um estranho jogo de aventura de conto de fadas, evocando a maravilha, o horror, o capricho e a estranheza do folclore britânico.

Incluído neste livro:
• Conhecimento misterioso das pedras erguidas, linhas ley, santuários perdidos, estradas das fadas, Deuses da Floresta, nobres das fadas e história antiga.
• 7 facções principais: o deus-caos Atanuwë, o perverso Príncipe Frio das fadas, o feiticeiro Drune, a nobreza humana, a nobreza breggle, a Igreja Pluritina e as enigmáticas bruxas.
• 12 povoações detalhadas com belos mapas, locais importantes e NPCs importantes.
Procedimentos expandidos para clima, perder-se, encontrar monstros, pescar, forragear e caçar.
• 200 páginas de locais fantásticos à espera de serem explorados.
Centenas de artefactos mágicos, desde bugigangas encantadas a fungos mágicos e relíquias sagradas.
• Apresentação de fácil consulta concebida para minimizar o tempo de preparação e a folheação.
Uma aventura inicial para o colocar diretamente na ação.
• Livro principal 2 de 3. Os Árbitros também precisam do Livro do Jogador de Dolmenwood e do Livro dos Monstros de Dolmenwood.

Contém temas adultos e elementos de horror. Pode não ser adequado para crianças.
464 páginas em capa dura; tamanho A4 (Carta); encadernação cosida de qualidade de luxo; 2 marcadores de fita; guardas impressas com mapas e resumos de regras.

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Customer Reviews (4.7 / 5 · 3 reviews)

Olivia P. ★★★★★

The campaign structures are incredibly detailed, giving me enough hooks to weave player choices into the story without feeling railroaded. The random encounter tables alone have sparked three sessions I never planned for.

Nicholas ★★★★★

Finally, a campaign book that actually makes the woods feel alive and dangerous. I love how the weird fairy tale vibe mixes wonder with real horror, and the referee guidance is detailed enough to run a session with almost no prep.

Steven O. ★★★★☆

The whimsical tone is spot-on, capturing that mix of wonder and creeping dread I was hoping for. It’s a hefty tome, but the referee guidance feels genuinely useful for building long-term campaigns rather than just one-shots. Would’ve liked a bit more on random encounter tables, but that’s a minor gr