Letter to Sandra RPG
Category: Jogos de Role Playing
ÉS DIGNO DA CONFIANÇA DELA?
Cartas para a Sandra é um jogo de escrita de cartas para um jogador sobre comunicação, confiança e traição.
A Sandra Blank foi para a universidade. Tu és uma das 6 personagens que é próxima da Sandra. Ela está a corresponder-se com todas as 6 pessoas ao longo do seu primeiro semestre na faculdade. Lê excertos das cartas da Sandra para ti, lança dados nas tabelas de notícias para revelar o que escolhes partilhar com ela (e o que escolhes não dizer) e decide por ti mesmo se deves ou não respeitar a privacidade de cartas que não são para os teus olhos.
Características principais
- Seis correspondentes jogáveis
- Excertos de 30 cartas da Sandra
- 60 atualizações sobre a ação em Centerville
- Orientação para facilitar a tua correspondência
- Uma mecânica física de mascaramento (pega na tesoura!) para proteger ou trair a privacidade da Sandra
Cartas para a Sandra é um jogo para um jogador que requer pelo menos um dado de seis faces, tesoura ou outra forma de cortar papel, possivelmente fita-cola, e aproximadamente 1-2 horas para refletir sobre as tuas decisões. Possíveis avisos de conteúdo incluem doença, morte, ferimentos, insegurança financeira e agressão sexual.
Elogios para Cartas para a Sandra
"É perturbador a rapidez com que este jogo me tocou. A premissa é simples, mas o peso emocional é devastador. Embora haja muitas formas de jogar, cada uma delas forçar-te-á a examinar as formas como todos nós editamos, embelezamos ou ocultamos a verdade dolorosa para manter histórias confortáveis sobre nós mesmos e sobre aqueles de quem somos próximos. É raro um jogo desenterrar um ninho tão emaranhado de impulsos humanos; ainda mais raro fazê-lo com tanta destreza e com o mínimo de pretensão. Vou pensar em Cartas para a Sandra por algum tempo." - Ken Lowery, Bannerless Games (VOID 1680 AM, Lighthouse at the End of the World)
"Um murro emocional a cada passo, Cartas para a Sandra brinca com a nostalgia, a saudade e a apatia de estar preso numa cidade do nada. Um jogo a solo que sabe como mexer com o meio ao provocar e tentar o jogador.” - Nevyn “Nova” Holmes, Dinoberry Press (Justicar, Gun&Slinger)
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