Paranoia RPG: Water, Water, Everywhere
Category: Jogos de Role Playing
‘DING! Atender a pessoas Troubleshoot. Para ir para o Setor TUV, porque não? A última missão vai enviar-te para onde os aviões vivem. Se houver chegadas, fala com os cidadãos a seguir.’
– O Computador
Para onde vai o calor quando não o usamos para cozinhar ou forçar um traidor a confessar? Normalmente, escapa para o ar. Mas e se uma cidade fosse subterrânea? E se essa cidade fosse também um inferno burocrático de pesadelo, tecnologia falhada e execuções sumárias?
A Power Services não consegue controlar o calor residual e teme que o Amigo Computador as puna pelo aumento das temperaturas internas. Contratam uma equipa de Troubleshooters para esconder o seu envolvimento. A Technical Services odeia a Power Services, por isso também contrata uma equipa de Troubleshooters para tornar esse envolvimento bem conhecido. Como há apenas um número limitado de equipas disponíveis, claro que ambas contrataram a mesma equipa de Troubleshooters.
Espera, porque é que o nível do mar está a subir dentro de uma cidade subterrânea que não tem mar?
Water, Water, Everywhere é uma nova missão húmida para Paranoia que satiriza as alterações climáticas. Isso é algo para brincar? Em Alpha Complex, sim. Vê os Troubleshooters a tentar convencer os pobres cidadãos de que as alterações climáticas não são reais, evacuar cidadãos Azuis porque as alterações climáticas são reais, evitar um enxame de abelhas zangadas e convencer os trabalhadores das fábricas a expirar menos dióxido de carbono enquanto mantêm as quotas de trabalho.
Ah, mais uma coisa. Metade da equipa estará do lado da Power Services, enquanto a outra metade apoia a Technical Services. Todos vão trabalhar juntos em paz e harmonia, certo?
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