Tanuki Games

Project ECCO

Project ECCO - Main image
$22.5 $30 In stock

Category: Jogos de Role Playing

Projeto ECCO é um jogo de viagem no tempo e horror cósmico—um jogo de registo individual com uma reviravolta. Viaje no tempo através das páginas de uma agenda, escrevendo e marcando as datas com base em instruções à medida que avança, criando, no final, um artefacto das suas viagens através do tempo. 

Trabalhas para a misteriosa organização conhecida apenas como A Agência , encarregue de rastrear uma entidade que consome tempo ao longo de um ano inteiro. 

No final, destruirás a Entidade? Ousas questionar a Agência? Consegues encontrar-te a ti próprio?

NUM RELANCE

  • Para jogador 1 sem GM necessário
  • Jogável em qualquer planeador anual completo (dia, semana, mês) a partir de qualquer ano 
  • Tempo médio de jogo: sessões de três a cinco 1-2 horas (embora isto dependa de quanto escolhes escrever)
  • Alta rejogabilidade
    • Com mais de 200 prompts ao longo do jogo, não haverá duas jogadas iguais
    • 6 finais possíveis
    • Regras de legado para repetir no mesmo planeador
  • Criar um artefacto – No final, o teu planeador tornar-se-á um artefacto das tuas viagens no tempo, com datas marcadas, destruídas e para sempre alteradas pelas tuas ações
  • O que precisa para começar a jogar:
    • Um planeador
    • Um utensílio de escrita
    • Um dado de seis faces
    • Uma moeda
    • Ficha de personagem marcador – 1 incluída em cada exemplar

JOGABILIDADE

Como viajas

À medida que viajas pelo tempo, descobre e utiliza 7 dispositivos diferentes—modos de viagem no tempo que usam ferramentas de jogo familiares: dados, cartas e moedas. Estes dispositivos ajudar-te-ão a deslocar-te para a frente e para trás (e muitas vezes de volta) através das datas do teu planner.

À medida que descobrir mais dispositivos, utilizará:

    • d6 adicional
    • Cartas de jogar
    • Cartas de Tarot
    • Uma moeda adicional

Acompanhe a sua jornada

O seu planeador é o registo de tudo o que experiencia na sua viagem através do tempo. Para acompanhar o seu progresso no jogo, terá uma ficha de personagem como marcador para o seu inventário, encontros e identidade.

Fim de jogo

Cada partida de Projeto ECCO tem um fim, ditado pela jornada que empreenderes. Com 6 possíveis instruções finais, as últimas linhas da tua história dependerão de ti.

Rever o carrinho

Os métodos disponíveis e o total final aparecem no pagamento.

Planear a receção

Conte com o tempo de preparação e de transporte.

Standard Shipping: Preparação (dias úteis) 0–1; Transporte (dias úteis) 7–15.

Express Shipping: Preparação (dias úteis) 0–1; Transporte (dias úteis) 7–15.

Ver condições
Ajuda com reembolsos

Contacte a loja com o número da encomenda para tratar do reembolso.

Confirme o prazo de reembolso antes de devolver.

Ver condições
Envio da encomenda

Verifique o custo para o destino e serviço escolhidos.

Standard Shipping · Estados Unidos: 0,00 US$

Express Shipping · Estados Unidos: 3,99 US$

Ver condições
Verificar se pode devolver

Confirme as condições antes de devolver um artigo.

Estados Unidos · Prazo de devolução (dias após entrega): 30. Método de devolução: Por correio. Custos de devolução: Pago pelo vendedor.

Ver condições

Customer Reviews (4.3 / 5 · 3 reviews)

Violet F. ★★★★★

It’s surprisingly immersive how marking up your own planner becomes part of the story. The prompts really make you feel the weight of each time jump, and I caught myself genuinely anxious about certain dates.

James C. ★★★★★

The idea of physically writing in a planner as part of the gameplay hooked me immediately, and the prompts weave the cosmic horror in so smoothly it feels genuinely unsettling. I've lost whole evenings just flipping through dates and marking them up without realizing the time passing.

Brian ★★★☆☆

I like the concept of time traveling through a planner, but the actual writing prompts feel a bit too vague and repetitive after a few sessions. The physical act of marking dates is neat, though it didn't quite hook me into the cosmic horror theme as much as I hoped.