Tanuki Games

Stoneburner RPG

Stoneburner RPG - Main image
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Category: Jogos de Role Playing

Stoneburner é um jogo de role-playing de fantasia científica, compatível com jogo a solo, focado na caça de demónios e na construção de comunidades.

Inspirado pelo movimento new school revolution, os jogadores assumem o papel de um grupo de anões que tem de assumir o controlo de uma mina assombrada por demónios, juntamente com o assentamento que a acompanha. Um assentamento que herdaram após a morte do seu parente distante. O jogo foca-se na jornada dos anões enquanto enfrentam os desafios das suas novas responsabilidades, reconstroem uma comunidade próspera e limpam a mina dos seus monstros cuspidores de fogo.

Texto, layout & design: René-Pier Deshaies-Gélinas

Ilustração & texto: Galen Pejeau

Edição: Eric Lazure

Características

  • Sistema central baseado em sobrevivência, inspirado em Breathless.
  • Mecânicas viradas para o jogador, perfeitas para jogar sem GM ou a solo.
  • Criação de personagem rápida e altamente temática. Dez kits de personagem, incluindo o Striker, Sinker, Sounder, Spellwinder e o Stanchion.
  • Mecânicas acessíveis para combate, saque, criação de itens e até gestão de comunidade.
  • Inúmeras formas de gerar anões espaciais badass, minas perigosas, criaturas cuspidoras de fogo, personagens, etc.

VÓS SOIS ANÕES ESPACIAIS BADASS

Joga para descobrires como vais...

  • Explorar as minas amaldiçoadas do Long Belt.
  • Livar-te dos demónios que assombram os seus túneis.
  • Descobrir porque é que os demónios espreitam em certos locais.
  • Extrair recursos preciosos.
  • Manter a liderança da Casa Grandrock.
  • Reparar as relações com as outras casas anãs.
  • Reconstruir uma colónia próspera.

LICENÇA ABERTA

As mecânicas e os detalhes sobre o cenário desta obra estão disponíveis sob a Open RPG License (ORC).

Para saber mais e para criares a tua própria obra "Burned in Stones", visita https://farirpgs.com/pages/burned-in-stones-creator-kit

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Customer Reviews (4.7 / 5 · 3 reviews)

Owen ★★★★★

The demon-hunting rules are gritty and tense, making every encounter feel high-stakes. I love how the solo mode actually flows well without a GM.

Brian ★★★★★

The community-building mechanics are exactly what I was hoping for—juggling demon hunts with managing my dwarven settlement feels surprisingly deep. I've already run through the solo scenarios twice and found new details each time.

Christopher R. ★★★★☆

The community-building mechanics are where this really shines—recruiting dwarves and managing the settlement feels just as engaging as the solo combat. It’s a bit dense to get into at first, but once the rules click, the demon-hunting loop is satisfying.